“噗嗤!”
倒计时刚结束,那反馈问题的客人脑袋顶着一支破甲箭,鬼畜的往前走了两步,便捂着脑袋躺下了。
【游戏日志:你射中了敌方反馈问题客人的脑袋,杀死了敌人,已经取得了此次决斗的胜利。】
离开战场后,明显对这位反馈问题的客人威胁成功了。
【游戏日志:你获得了十车有轻微瑕疵的茶具。】
李铭拿着长猎弓虚张着弓弦,瞄准第二个反馈问题的客人,第一个客人还倒伏在对面的街头,你还真是一点教训都不吸取啊!
解决不了商会有问题的商品,我还解决不了个反馈问题的客人吗?
【游戏日志:接待一位反馈售后问题的客人,当前客人平均满意度100%】
李铭随后与第二名反馈问题的客人互动,这次似乎是一批染色不均匀的棉布。
既能获得货物,又能完成客人满意度100%的任务,李铭当然选择用武力威胁这个力量为5的小弱鸡了。
【游戏日志:你当面用武力威胁了反馈问题的客人,正在进入个人决斗模式...】
决斗的战场,依旧是商会的街道,两人各自占据街道一端。
李铭还是压着决斗倒计时三秒,利用真人游戏可以不遵守倒计时冻结人物的bug,抵进反馈问题的客人十步,然后放箭爆他大头...
【游戏日志:接待两位反馈售后问题的客人,当前客人平均满意度100%】
这次李铭收获不错,除了获得了第二个客人的100%的满意度,还获得了二十车染色不均匀的棉布。
之后,第三个反馈问题客人,带来的是一批有问题的刀剑。
这个客人的力量有点高,17点的力量,远超过了李铭的10点力量。
李铭不确定自己爆头失误,会不会给这人反杀了。
柿子当然要捡软的捏。
【游戏日志:你用言语恫吓反馈问题的客人,对方并不怕你,恫吓失败。】
果然不展示自己的武力,对方不怕李铭的言语恫吓,要是能让对方一个单挑自己一群就好了。
果然不愧是买卖刀剑的客人,武力值这方面拉满了,说不满意,李铭还没办法用武力威胁人家给100%的满意度。
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