城里商会所在商铺门前,反馈问题的客人们整齐有序的排着队,说不出来的怪异。
这也就是在游戏里了,不然有商品出了问题,哪个客人会这么淡定。
【游戏日志:接待十位反馈售后问题的客人,使得客人平均满意度到达60%】
李铭帮城中商人做御用商人的连环任务,现在到了【提升商会声誉】的一节了。
接待十个反馈售后问题的客人,让平均满意度到60%就行。
【游戏日志:反馈问题的客人,我从你们商会着这买到的一批茶具有问题,你的选择是...
1、仅退款:你花费金币给这位反馈问题的客人,并让对方保留下有问题的茶具。(客人满意度100%)
2、补偿:你花费5000金币补偿客人,让他保留下有问题的茶具。(客人满意度80%)
3、退货:你花费金币,得到一批有问题的茶具。(客人满意度60%)
4、恫吓:你用言语恫吓反馈问题的客人。(成功则客人满意度100%,失败则0%)
5、威胁:你当面用武力威胁反馈问题的客人,进入个人决斗模式,成功则客人满意度100%留下有问题的茶具,失败则客人满意度0%】
李铭看了看自己还剩下1500的金钱,即使行囊里还有50块小金条,总资金也不过4000金币,【仅退款】、【补偿】、【退货】都是不可能的事。
至于【恫吓】,这是把满意度的主动权交给了反馈问题的客人,所以李铭也不会选。
查看了一下这个反馈购买的一批茶具有问题的客人个人面板,力量3,敏捷3,这简直明摆着是让李铭教育他拳头才是真理嘛。
【游戏日志:你当面用武力威胁了反馈问题的客人,正在进入个人决斗模式...】
城里商会所在商铺门前嘈杂的人群消失了,反馈问题的客人穿着一身华服,手持小匕首,站在街道的对面。
这反馈问题的客人,面对的是全副武装,弓盾刀甲齐备的李铭。
为了在城里应对突发情况,李铭还卸下了一壶破甲箭,换成了一柄【普通的战刀】,可以在大号弓兵和刀盾兵之间无缝切换。
【游戏日志:即将开始决斗,3...】
李铭站在街对面,利用真人游戏不受倒计时束缚一边快速往前跑,一边切换了长猎弓,破甲箭。
【游戏日志:即将开始决斗,2...】
已经抵进到了穿着华丽商人衣服,手持小匕首的反馈问题的客人十步之内,李铭趁机弯弓搭箭,压着最后一秒钟的时间,让辅助瞄准的绿色圆圈范围刚好笼罩了敌人的脑袋。
“嗖~”
【游戏日志:开始决斗!】