“从今天开始,”他激动地说,“每一个人的电脑上都将安装一个游戏程序,不是为了娱乐,而是为了创造。”
“它将完全改变我们使用计算机的方式,开启一个新的纪元。”
说到这里,陈尧深深地鞠了一躬。
当他抬起头时,发现整个会场早已热闹非凡,每个人都眼睛湿润,掌声经久不息。
陈尧知道,他的这一番发言,将激励无数游戏开发者和玩家。
在今后的岁月里,将有数不清的创新灵感在这些平台上涌现,而这一切,都源于他们今天迈出的这一步。
这场发布会无疑成为了业内的焦点,无数玩家和从业者都在议论陈尧的发言,甚至吸引了从未涉足过游戏行业的人的关注。
“他说的太对了,”一名年轻的程序员激动地说,“很多时候我都觉得,电脑就应该更有趣一点,现在,我终于知道该怎么做了。”
一位经验丰富的老牌游戏制作人则陷入了沉思,他喃喃自语道:“我一直以为自己在引领潮流,但现在看来,或许我只是在沿着前人开辟的道路前行,真正的创新,已经开始了吗?”
正如陈尧所料,蓝星科技推出的这款名为《我的世界》的游戏一经发布,就产生了爆炸性的影响力。
它的玩法、创造性和独特概念迅速在全球范围内掀起了一股热潮。
就在发布当天,游戏销售量就打破了历史记录,达到令人咋舌的一亿份。
这个数字不仅刷新了游戏行业的新纪录,也震惊了整个科技领域。
无数评论家和玩家都对这款游戏给出了高度评价,他们惊叹于游戏创造系统的强大和灵活性,也为游戏简陋的画风和操作界面感到不可思议。
“就像有人给了我一整盒乐高积木,”一位知名游戏评论人在自己的播客节目中说道,“我从未想过,单纯建造东西就能如此让人上瘾。”