当陈尧开口发言时,他的声音穿透整个会议室,清晰地传到每个人的耳中。
“尊敬的同行们,媒体朋友们,”他沉稳地说,“很高兴大家能在百忙中抽空参加今天的发布会,我保证,在接下来的演示中,你们将看到一款截然不同的游戏。”
说着,他轻轻击掌,投影屏幕随即亮起。
但令所有人意外的是,屏幕上并非预想中的游戏界面,而是一段历史影像。
“等等,这是……”后排有观众小声嘀咕。
屏幕中,一个胡子拉碴的中年男子正在全神贯注地组装机器。
不一会儿,他身旁就堆满了复杂的零件,突然,一个火花闪过,整个机器骤然运转起来。
紧接着,画外音响起:“1946年,世界上第一台计算机诞生,自此,电脑游戏的时代拉开了序幕。”
画面一转,屏幕上出现了各种经典游戏,像是有炮火硝烟的使命召唤,有充满奇幻色彩的魔兽争霸,还有诸多叫得上名字的现代游戏。
“是啊,”陈尧感慨地说,“我们已经见证了很多伟大作品的诞生,它们陪伴着我们成长,带给我们欢乐,改变着我们的生活。”
“但是,”他话锋一转,眼神变得锐利起来,“玩游戏,真的是使用计算机的唯一目的吗?为什么我们不能更自由?为什么我们不能亲手创造属于自己的人物和世界?”
说着,他环视四周,仿佛要看穿每一个听众的心底。
“想想看,”他继续说道,“当我们拿起鼠标和键盘的那一刻,我们就注定只能被动地接受他人的设计了吗?难道我们没有权利尝试更多的可能性?”
听到这里,坐在前排的张远悄悄抬手拭去眼角的泪水。
不仅是员工,包括那些本来持怀疑态度的观众,也被陈尧这番话深深触动了内心最柔软的部分。
“蓝星科技,”陈尧的声音提高了几分,“就是要为每一个怀揣梦想的人提供一个机会,让每个人都能成为游戏的主角,而不是局限于现有的剧本。”