如果把恶龙的那些大作放到‘3D龙’上推出,一定也能取得非常好的游戏效果呀。
毕竟DC主机的实机游戏效果就已经足够惊艳了呢!
能不能不要取消‘3D龙’计划,我想尽快玩到到恶龙的次世代主机游戏呀!
此时5月E3大展似乎已经成为了3D龙最后的机会。
如果这次E3游戏展上,恶龙依然没有公布3D龙相关的信息,那3D龙’取消开发的消息就必然是做实了。
对于恶龙的粉丝来说,绝对是一个糟糕的消息。
不过如果恶龙依然继续‘3D龙’计划,那未来又要如何应对PS2?如何应对任天堂的海豚计划?以及如何应对微软的超级主机?
这些后发的对手显然在性能上都会更加强劲!
一时间,似乎无论恶龙如何选择,都不是一条正确的道路。
所有人在期待中,也对进退两难的恶龙充满了一些担忧。
而这时马克·塞尔尼在自嘲一番后,眼中重新聚拢起自信的光芒。
“不过虽然压力很大,但正式因为大家带来的压力,也让恶龙充满了动力,请相信,恶龙在对待游戏的态度上,绝对是最认真的,恶龙也从来没有停下探索游戏的尝试!”
“而接下来,在这里我将正式向大家公布一个恶龙去年就官宣的新硬件的最终形态!”
去年官宣...新硬件...最终形态!
听到马克·塞尔尼言语中的几个关键单词,现场所有人都屏住了呼吸。
久多良木健、入交昭一郎、荒川实和艾德·弗莱斯眼神也更加专注。
来了!
真的来了!
恶龙果然没有放弃3D龙!
不过最终形态是什么意思?
难道恶龙对‘3D龙’进行了一番新的升级?
就在现场的所有人心中都充满疑惑之时,马克·塞尔尼继续说道:“接下来,请大家先看大屏幕!”
说着大屏幕再次亮了起来。
顿时显示出了独属于恶龙的开机LOGO,一头卡比变身的粉色巨龙昂首咆哮。