恶龙的游戏依然充满魅力。
随着大屏幕上一个个游戏展露身影,现场的粉丝也相应的发出一声声喝彩。
对此,任天堂、世嘉和索尼三个竞争对手已经早就见怪不怪了,只有微软游戏部门的负责人艾德·弗莱斯感到一丝丝压力山大。
路人角度体验恶龙的发布会和站在对立面侦察恶龙的发布会,这感觉是完全不同的。
终于,在展示完恶龙今年下半年即将在漂亮国登录的游戏后,随着现场灯光亮起,马克·塞尔尼再次回到了展台中央。
久多良木健不由眯起了小眼睛,荒川实微微皱眉,入交昭一郎表情变得严肃,艾德·弗莱斯身体也微微前倾。
所有人都知道,刚刚那些其他公司可望不可即的重量级超级IP,对于恶龙新品发布会来说只是开胃小菜而已。
毕竟很多游戏早已公布,玩家们早就知道游戏的大概内容,这次只是公布了更多信息而已。
这可并不符合马克·塞尔尼开场所说的惊喜。
按照以往恶龙的习惯,接下来必然要公布更加重量级的产品了。
重新回到展台中央的马克·塞尔尼,看着台下玩家、媒体和友商充满期待的目光,顿时笑了笑。
“呵呵,大家看来并没有对此感到满足呢,突然感觉压力好大呀!”
听着马克·塞尔尼的自嘲,现场顿时也爆发出了一阵善意的轻笑。
怎么会不满足?
不说其他游戏,单单是《口袋妖怪 梦之旅》《莎木》《生化危机 复仇女神》三款重量级游戏就足以让GP主机玩家疯狂了。
只是现在其他几个竞争对手都已经公布了次世代主机计划,甚至微软都来准备分一杯羹了。
所有人都想知道恶龙未来要做什么。
恶龙可也是自世嘉之后第二个公布了次世代主机‘3D龙’计划的游戏公司。
现在DC主机已经确定九月登陆漂亮国了,而‘3D龙’怎么却突然哑火了?
这不由让恶龙的粉丝和游戏媒体感到担忧。
难道真如小道消息所言:因为性能上的不足,一向重视性能的恶龙准备放弃‘3D龙’主机了?
如果是那样,那恶龙的次世代主机要什么时候才能正式登场?
所有粉丝对此都充满了惋惜。
即使硬件比不过索尼两个月前公布的PS2,但至少也要比世嘉DC强的多呀,怎么能就这样放弃?