第449章 活动总结:经验教训的积累

“这个必须留着。”

她继续。

“第三条:奖励的记忆点大于价值本身。获奖者提及频次最高的是刻字内容,而非物品材质或稀有度。”

“所以以后奖品不用多贵重,但得说得准。”

“是。”

转到右边。

“第一条优化项:宣传覆盖不足。海报仅张贴于主通道与宿舍区,漏掉维修间、储藏室等常驻作业点。导致十二人不知活动存在。”

“怪不得老刘昨天问我‘你们昨晚上搞啥了’,他根本不知道!”

“建议下次采用多路径通知:口头+纸质+广播提醒。”

“加一条:让各小组长提前一天点名传话。”

“记录。”

“第二条:规则理解门槛高。虽提供说明书,但文字密度大,无图示。新人平均耗时五分钟才能掌握基础操作。”

“难怪开局拖那么久。”

“建议制作简化版流程图,配合颜色标记行动阶段。”

“还可以弄个示范局,现场演一局给大家看。”

“可行。系统可预设教学模式。”

“第三条:缺乏应急预案。当第二组出现决策僵持时,无标准介入流程,依赖你个人判断临时处理。”

“那我不是处理了吗?”

“有效,但不可复制。如果下次没有你在场,怎么办?”

陈浩一怔,“也是。不能老指着我到处救场。”

“建议建立常见问题应对手册,内置提示逻辑。”

“比如‘连续两轮无人行动’就弹提醒。”

“是。”

文档逐渐填满。

最后,娜娜停下手指。

“总结三条核心经验。”

陈浩清清嗓子,“第一,情感联结比胜负更重要。”

“已记录。”

“第二,规则必须看得懂,不能靠猜。”

“可视化原则。”

“第三,奖励要有话说。不能光给东西,得让人知道为啥给。”

“个性化反馈机制。”

她点击保存。

屏幕上跳出提示:报告生成完毕,是否刻录?

陈浩看向墙角的纪念墙,那里还空着一块位置。

“刻吧。”他说,“就放那儿,让谁都看看。”

“需要命名文件。”

他想了想,“就叫‘第一次别太当真,但也不能不当真’。”

娜娜输入。

石板机开始运作,激光在岩面上缓缓移动。

陈浩靠在椅背上,长长呼出一口气。

“累死我了。”

“你说话比平时慢百分之二十,眼皮闭合频率上升。”

“那是困了。”

“建议休息。”

“再等等。”他摆手,“等刻完。”

娜娜站在原地,镜头微收,光圈缩小,进入待机状态。

石板上的字一行行浮现。

外面风大了些,门没关严,轻轻晃了一下。

陈浩盯着那扇门,忽然说:

“你说……要是没人来,我们还办吗?”