第440章 规则困境:卡牌设计的难题

“第三条:游戏过程中可能出现突发状况,由事件卡触发应对流程。”

“第四条:最终奖励分配结合系统评分与现场投票结果,投票权重不超过百分之三十。”

陈浩听完,笑了:“听着像开会,但比刚才顺多了。”

“需要简化表述?”娜娜问。

“当然。”他抓起笔,“老李连说明书都懒得看,咱得让他一听就懂。”

他低头重写:

“一起完成任务,才能拿奖;

谁干得多,谁得分高;

中途可能出意外,看你怎么应变;

最后大家评一评,谁真拼了谁划水。”

写完自己念了一遍,拍桌:“这回像个游戏了。”

娜娜将修订版录入终端,生成四行标准文本,附在规则说明页顶部。“可直接印在卡背,便于快速理解。”

“聪明。”陈浩伸了个懒腰,肩膀发出咔的一声。他低头看桌上那堆草图,手指又开始发痒。

“现在问题来了。”他说,“这些字太乱,没法直接拿来画卡面。”

他拿起之前写的几张样卡,字迹歪斜,有的地方还破了洞。他试着重新抄一遍,刚写两个字,手指一抖,铅笔滑出老远。

“操。”他甩了甩手,“这手真是废了。”

“可由我完成文档标准化。”娜娜说,“整理为统一格式,导出打印模板。”

“那你来吧。”陈浩干脆放下笔,“反正我又不想当书法家。”

娜娜接入便携终端,开始逐条校对。屏幕上文字迅速排列整齐,字体大小一致,段落分明。她添加了编号和分类标签,资源卡、行动卡、事件卡各自归档。

陈浩坐在旁边,看着一行行内容被规整出来,忽然觉得有点不真实。“咱们折腾半天,其实就是想让大家玩个牌?”

小主,