“嗯,你说得对,接下来的确是需要好好讨论一下兵种的选择搭配了。”
阿芙雅轻轻点头,除了城池的守备工作,兵种的选择也固然重要。
一个合理的兵种配队,足以为她们带来一场收获颇丰的轻松胜利。
反之则会举步维艰。
“在此之前……妮可、露娜!”
她从抽屉里出去一沓文件,让自己的两位王妹帮忙分发下去,交到在场每一个人手里。
“考虑到大家都是第一次参与这种文明争霸战,这份文件里面都是我们精灵圣域可招募兵种的资料,各位先了解一下,这些东西对我们接下来的计划非常重要!”
以防这些优胜选手对于自家阵营的兵种一头雾水,届时上了战场出大乱子,阿芙雅早就准备了相关文件。
就等着借这次机会让他们有个系统的了解。
对此,陆某人自然不会拒绝。
他虽不爱动脑筋,但也是个爱书之人,尤其对这种趣闻杂谈非常感兴趣。
他也对精灵圣域的兵种很是好奇。
一时之间,整个城主府内显得十分安静,只有翻动的书页声不时响起。
仔仔细细阅读着这份珍贵的文件,陆安对兵种的重要性又有了个新的了解。
在文明争霸战里,主将固然重要,但兵种却是不可或缺的主角。
没了兵种的辅佐,跟一个光杆司令没啥区别。
而据文件所示,文明争霸战内的兵种共分七阶,一阶兵种最弱,七阶兵种最强。
而某些强大的七阶兵种,还可通过达成某些条件完成觉醒,进阶为超越七阶的传奇兵种!
这类传奇兵种一旦现世,足以轻松左右一场大型战争的胜负!
历届争霸战内,就有不少文明稻光养悔,玩厚积薄发的种田流,死守主城直到憋出一支传奇兵种再出山大杀四方的例子。
很多文明天骄自认高人一等,瞧不起这些由高塔系统操作的AI兵种,然后理所当然的被传奇兵种爆杀,侧面证明自己连一个人机都比不上。
传奇兵种的强大毋庸置疑,一旦打起来,就算是身为星空霸主的文明天骄,都有落败被斩的可能。
何况在这场试炼中,每一个文明天骄所能造成的破坏力都遭到了大幅削弱。
星空霸主在现实世界的破坏力可以轻易毁灭星辰,但在这个争霸世界,顶多就造成个撕裂大地震。
举个恰当的例子。
他们这种星空霸主放到高武三国里面,就是吕布张飞之流的顶尖武将。
至于星空霸主之下的文明天骄,吃席的话只能坐邢道荣那一桌。
总而言之,传奇兵种很强大,却也很稀少。
不止是只有寥寥少数兵种可以觉醒为“传奇”,并且觉醒的条件更为严苛。
真要缩在家里憋传奇,说不定还没等你传奇憋出来,异国大军就已兵临城下,杀进你家主城的城主府。
届时还憋个蛋?没给人家一刀砍了狗头都算运气好的。
想玩种田流,天时地利人和缺一不可。
没一个可进阶的兵种、一个好的地理位置外加足以支撑到传奇出世的底蕴,是万万不能玩种田流的。
更为重要的是,可进阶为传奇的兵种,往往只掌握在强大文明的手里。
一般的种族文明别说传奇兵种了,就连七阶兵种都招募不到。
最高只能招募二、三阶兵种的文明比比皆是,少数潜力不错的可以招募到四到五阶的兵种。
寻常文明想要招募到更多更为强大的兵种,无外乎三条路。
一种是举兵出征,攻占其他文明的主城,可以获得败方文明的兵种招募权。
一种是通过野外探索的方式,可以获得随机兵种卡,从中招募到数量不一的特色兵种。
最后一种,也是包括霸主文明在内,所有文明都梦寐以求的进化神石!
进化神石的作用很简单,能够让七阶及以下的兵种进化为全新的上位兵种!
这种进化是永久性的,换言之,只要资源足够,从今往后你所在的文明都可以招募这个上位兵种!
哪怕是下届,下下届星空盛会,只要文明不灭,往来后辈皆可享受你的余荫!
哪怕文明覆灭,你所进化出来的上位兵种也不会消失,而是会被高塔系统归入无主兵种的行列,纳入随机兵种卡,奖励给喜爱四处探索的幸运文明。
由此可见,进化神石有多么珍贵。
尤其是对手中掌握诸多七阶兵种的霸主文明而言,一颗进化神石,便能创造出一种传奇兵种!
只可惜,这等神物属于可遇不可求的,只存在于传说之中。
哪怕是上一届星空盛会,精灵圣域都没找到一颗,唯一一颗出世的进化神石,最终还是落到龙族手里。
“不愧是超大型多人副本,学问可太多了。”陆安不禁感叹。
了解完兵种的划分,下面就该是重头戏了!
精灵圣域所拥有的兵种!
作为古老的霸主文明之一,除精灵本族以外,精灵圣域自古以来诞生了不知多少附庸文明。
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纵使很多文明已经消散在历史长河之中,被崭新的文明取而代之,但那些曾经参与过星空盛会并在文明争霸战中为精灵圣域抛头颅洒热血的选手代表们,依旧留下了属于他们的足迹。
作为以“阵营”形式而存在的庞然大物,这些归属于精灵圣域的已逝文明消亡后,他们的遗产并未被高塔系统充公,而是一直存放在精灵圣域的兵种英灵殿内,供后来人随时召唤、使用。
这便是阵营的优势所在,更是代代相传的魅力!
一代代先辈们积累下来的传承,在文明争霸战中得以体现!
迄今为止,精灵圣域可招募的一阶兵种高达三千七百二十一种,虽说其中绝大部分相比同阶兵种没什么优势,但这个数量,何尝不是底蕴的体现?
陆安粗略看了一眼,发现抛开外貌不谈,值得招募的一阶优质兵种还是比较少的。
其中精灵族占了三种。
分别是:
元素游侠、轻剑士、魔法学徒。
前者偏于敏捷,擅于在地势复杂的山林环境行动,并且还是个远程物理的弓兵种。
至于轻剑士就是典型的物理兵种,在拥有出色物理攻击力的同时,还兼具不错的机动性。
最后的魔法学徒不用多说,法术炮台的雏形,超高的法术攻击在这三千多个兵种里面都是拔尖的。
唯一的缺点就是释放攻击前需要吟唱,而且不能被打断。
但在这种争霸战里面,施法前摇长是缺点吗?