孙亚勋正咧嘴狂笑:“老板,雷震子可是我的拿手英雄……咦,你怎么选了个老夫子?”
李睿选的是个矮矮的可爱老头,扛着一根戒尺就上了场,在目前设计出来的英雄当中,老夫子的单挑能力应该是最强的。
你雷震子不是无视地形会飞吗?被我大招捆住之后还能飞吗?
你雷震子不是有雷击技能吗?我开了二技能有免伤还有反弹,你怕不怕?
你雷震子的伤害高,可我老夫子是出了名越战越勇,还有真伤呢!
游戏本来就是李睿参与设计的,他带着前世玩过《荣耀王者》的经验和记忆,在一些角色的理解上远比设计师更深,选出的这个老夫子面对大部分英雄都不落下风,更是很多英雄的克星。
孙亚勋天天跟着测试,当然知道英雄之间的克制关系,刚刚还洋溢着的笑容马上就消失不见了。
游戏结果也正如克制关系一样,老夫子把雷震子克的死死的,每次刚要起飞,就被捆下来戒尺一顿狂抽。
最让孙亚勋气的不打一处来的是,老夫子一边狂抽还一边说台词:“好好教导你,什么叫尊师重道!”
十分钟不到,孙亚勋的塔就被推平了,双方击杀比是7-2。
孙亚勋脸都绿了:“老板,你这不是赖皮吗?你选个天克我的英雄?”
李睿笑了:“咱们可都是盲选,不存在赖皮不赖皮吧?再说,谁说英雄克制就打不赢。”
“还是不公平!”
“那咱们互换英雄,再来一局,这回你要是输了,可别找理由了。”李睿道。
孙亚勋大喜:“你要是能用雷震子赢我,我就心服口服!”
十分钟之后,孙亚勋看着屏幕上蹦出来的【道友别气馁】,脸是灰色的。
老夫子确实克制雷震子,于是李睿并不鲁莽的正面作战,而是利用雷震子的高机动性游走和雷击技能的麻痹效果,打一枪换一个地方,硬生生靠着放风筝的战术把老夫子给耗死了。