这个技能的效果是凭空召唤出一柄法锤并投掷向单一目标,造成不菲的物魔混合伤害,同时还附带晕眩和强制挑衅效果。
【愤怒之锤】的优势在于其可以瞬发,有射程,35码虽不算特别远,但作为远程控制技能已经足够,法锤飞行速度极快,肉眼甚至难以观察,就跟瞬移差不多,扔出去立刻就能砸到人,还是指向性技能,基本就不存在失手的可能,冷却时间相对于其技能效果来说也可以说是相当短了,只有12秒。
优势如此全面而巨大,缺点自然也就难以避免。
【愤怒之锤】最大的缺点是控制不稳定,技能说明中讲的很清楚,只能有50%概率晕眩目标2秒,晕眩结束后的3秒强制挑衅效果也有一定概率被抵抗。
不过这个缺点在加里波第手里得到了极大弥补,他的模板品质太高了,模板压制极为夸张,用【愤怒之锤】砸玩家和英雄级以下的NPC都是百分百晕眩,就算砸“贝因特”仍能保证八成左右的控制成功率。
不过“贝因特”终究是个英雄级NPC,还是个盾战,很可能相关抵抗晕眩的抗性技能,【愤怒之锤】的晕眩时间被强制缩短了,从原来的2秒降到了1.5秒,强制挑衅效果对他也完全无效。
【愤怒之锤】最大的问题是放出技能后,或许是召唤【愤怒之锤】需要调动自身情绪,在施展技能后使用者有个双手下压,平复怒气的结束动作,要耗时0.5秒。
这样一来,实际上就只剩1秒让加里波第衔接其它技能,他哪怕结束动作一做完立刻使用冲锋技能,冲到“贝因特”跟前他也已经醒了,还是拦不住。
现在就不同了,“贝因特”不跑了,原地输出巨型科多兽,加里波第虽然打他不是特别疼,但却能很好的纠缠住他,控制技能基本一交一个准。
莫里斯的情况也差不多,之前无论是追逃阶段,还是更早的绕着巨型科多兽追杀云枭寒阶段,他的很多法术都没法用,要么可能会误伤到云枭寒,要么会被巨型科多兽挡住,而且为了避免被巨型科多兽波及,他只能站的很远,中短距离的法术都成了摆设。