虽然说吞噬神器这点设定有点操蛋,但是现在光自己手上的神器就两件了,以后再从其他地方想想办法。
从NPC手上骗,不行就用元初器灵培养,反正只是要求神器,选垃圾的用就行。
到时候技能强度会被推到一个离谱的程度。
首先就是三个基础技能。
【钟灵庇护】为所有的召唤物提供免伤效果。
被动技能,对所有召唤物都可以生效。
在天启中,免伤可以说是比提高体质更为有效的防御手段,因为它可以对任何类型的伤害都起作用。无视防御的真实伤害、持续掉血的毒和灼烧等,在免伤面前都会受到百分比削弱。
有了这个技能的加持,自己的召唤物绝对可以用又多又硬来形容了。
尤其是现在毒蜂和野狼,就算作为小弟的小弟,也绝对会非常坚挺。
要是升到顶级,高达60%的免伤!
到时候,任何一只召唤物都可以当T来使用了。
而【净化之音】这个技能的出现,就相当及时了,真是想什么来什么。
蹊跷到自己都有点怀疑是不是技能生成的时候,系统分析了自己近期的战斗情况。
虽然说在神器没有有升到顶级之前,不能一次性清除所有的负面状态,但是可以减轻效果这点就已经非常牛批了。
控制技能经过目标韧性属性的削弱,本就无法做到技能描述的满值时间,再经过净化之音的削弱,可以更快的脱离控制状态。
要是这个技能早出现,刚才与玩家们对抗,也就不用那么麻烦了,直接硬刚即可。
【净化之音】和【坚韧之心】看起来都是召唤物抵抗控制手段的神技,但又有本质的不同。
天启中定身、减速、中毒等等这一类统称为负面状态。
而像灵芊这类的魅惑技能,是对目标的精神直接产生影响,表面上看起来没有什么异常,因为受影响的对象意识是清醒的。