第十八章 治愈术士的特点

“当前种族为低等人族,根据环境与道具选择和专长判定路线中……”

“等级转职任务已经开启,请选择您的下一职业。”

“初级火魔法师,初级水魔法师,初级地魔法师,初级风魔法师,初级雷魔法师,见习治愈魔法师,见习魔剑士,见习炼金术士。”

40级的转职可谓是最重要的转折点,作为错综复杂的魔法系的真正起点,由此衍生出无数的分支,一旦决定就不能反悔,不然再次转职只能凭借运气转到其他的分支上了。

前面的火水风地雷是魔法师的常规路线,他们的统一优势是成型快,比起另外的三个要回到见习的职业来说,他们相当于天然多出了10级的经验。

但另外的三个职业有着不可小瞧的特点,魔剑士,从名字就可以听出来是一个物魔双修的职业,而且在游戏时代,它着得天独厚的优势——帅气,哪那个人不想背着一柄烈火大剑的同时手持寒霜讨伐猎物呢?

加上职业的数值较高,除了成型慢没有明显的缺点,能氪金解决的问题都不是问题,一度成为魔法系占比最多的职业。

炼金术士职业就没有那么好运了,一方面是由于炼金术士要求玩家自己构筑器械和武器,更偏向辅助系,另一方面由于炼成的造物过多,导致体系繁杂,对于大多数来放松的玩家来说不是个好选择,导致其成为了最稀少的职业,况且要是想玩策略职业,还是机械系更符合潮流,有一套钢铁战衣是不少人的梦想。

而梓善即将转职的治愈术士是纯正的辅助职业,也是整个魔法系最特殊的职业,因为它有一套自己的构成体系。

总结来说,就是大幅度提升玩家的基础数值但削弱玩家的治愈技能的加成,而且同时玩家不准拥有纯攻击的技能。

形成特殊的有力使不出机制,策划的本意是让一些治愈和辅助技能来提升这个阈值,以另一种形式来提升作战能力——但众所周知玩家的天性就是和策划对着干,探索游戏漏洞。

梓善便是其中之一,就像前面说的他成功了,他找到了发泄这股力量的正确方式——神愈术士,这个职业有一个极其特殊的技能{普达里斯的照耀(S)},能帮住他发挥毁灭的力量。

这里要说明一下原理,还是稍稍复杂的,首先,治愈职业不允许玩家携带纯攻击技能,就比如水剑术和大火球,但是有一些种族自带一些攻击型技能,种族技能是不算作职业技能的,但官方注意到了这个bug,虽然不能删掉技能,但他们用系统封禁了那些治愈职业玩家的纯攻击技能。

但在这里的数据有一个bug被梓善发现了,那就是{普达里斯的照耀(S)},这个技能的效果是封禁玩家所有的技能一段时间,但在系统判定上视作所有技能都已经发动,使一定范围的友军享受巨额的增益。