天道提示音响起,邱天微微沉吟,就决定试一下二层心魔,因为一层心魔对他来说真的一点难度都没有。
随着做出选择,虚无中再次浮现心魔的身影,跟一层心魔外表完全一样。
而邱天还注意到随着他做出选择,自己的状态竟然完全恢复。
这让他十分惊喜,要知道“降龙三式”是消耗内力的,他本来还担心跟不上消耗,这下不用担心了,每次都恢复状态,那还有什么好怕的。
二层心魔出现之后,依然直接进攻,其速度比一层心魔快了太多,果然基础属性大大提高。
邱天沉着应对,再次使出“亢龙有悔”,这次落于下风的竟然是他,掌力互拼之下,掉了几百气血。
不过后续随着“有余不尽”特效激发,他直接打掉心魔一万多气血。
可是由于心魔属性提高,这次竟然没有秒掉,又补了一招“飞龙在天”,才将之击杀。
“飞龙在天”并不是只有身处高出才能够使用,平地当然也能用,只不过就是没有了“从天而降”的特效加成而已。
随着心魔死亡,熟练度再次提高,大概是正常情况的两倍。
接着天道再次提示,是否挑战三层心魔。
邱天选择继续。
随着心魔层数提高,其实力也成倍提高,最后邱天在对上四层心魔之后,已经感觉压力大增,需要互拼数招,自身气血也掉大半的情况之下,才能将之击杀。
这还是因为心魔空有属性,而没有招式、内功特效,智商也不高,不会招式衔接,不然他怕是连二层心魔都对付不了。
邱天知道凭现阶段他的实力,只能够对付得了四层心魔,五层心魔就打不过了。
而“心魔幻境”是只有击杀心魔之后,才能够获得加倍的熟练度,并不是只要使用武功,就能够获得加倍的熟练度。
邱天也明白,之所以自己只能够对付四层心魔,最主要的原因还是自己的对敌手段太少,只有一门“降龙三式”,他对敌手段若多,也就代表特效多,便可以拉低属性的差距。
不过四层的心魔也能够提升四倍的熟练度,比正常修炼快多了。
而且邱天觉得对自己来讲,“心魔幻境”最大的优点,还不是熟练度加倍提升,而是每次击杀心魔,重新挑战的时候,都可以恢复自身状态,这样他就有足够的内力来施展“降龙三式”。
随着这处神秘空间不断响起的微微龙吟之声,三个小时的时间很快过去,而经过三个小时的努力,“降龙三式”每一招的等级都有所提升,这当然是因为这三招他都有使用,只不过是“亢龙有悔”使用的次数最多。