上品修为丹(5粒):每一粒可以提高武者50点内力经验。
回气散(3粒):每一粒能够瞬间恢复试炼者500内力,每三分钟只能服用一粒。
邱天脸上的笑容僵住,还以为是爆出了什么好东西,原来是“回气散”!这东西在前面一个月中,他都爆出几百瓶了,他自己用不上,卖掉之后,倒是小赚了一笔。
直接将“上品修为丹”吃掉,邱天继续爬塔。
“试炼之塔”逢5层是小BOSS,逢10层则是大BOSS。
当邱天到30层的时候,明显感觉出守塔者实力的提升,其无论武功招式,还是内力境界,都在他之上。
最恶心的是BOSS都有气血加成,这30层的守塔者,气血足有5万!
邱天就算是想以伤换伤都比较困难。
当然,邱天也有自己的优势,就是四维属性足够高,并且内功等阶高,两者加成之下,才勉强做到了压制对方。
这再次体现出了内功等阶的重要性,其不光增加的属性高,内力附加的攻击加成也高。
这也是为什么,之前邱天的境界明明不到三流,其攻击伤害却比三流境界的王哥高的原因。
当然,邱天也再次体会到了低阶武功招式的无力,若他所学的武功不是下品刀法,都不用是绝学、上品的,只要是中品武学,他现在都不用这么费力!
因为等阶越高的武功,不光伤害加成高,最主要的还是招式变化。
都说返璞归真,无招胜有招,但那也需要境界到了才行,如今他所会的下品刀法“断山刀法”,其招式听着非常唬人,可完全不是返璞归真,是真的朴实到几乎不算招式……
最终,邱天凭借属性压制,以及攻击够高的优势,利用以伤换伤的打法,还是磨死了30层的守塔者。
看到地上的两个小玉瓶,他没有着急去捡,而是看着自己剩下不到1000的气血沉思起来。
他认为自己的打法应该改一改,总是以伤换伤,以命搏命,听着热血,却一不小心就命没了。
这不是游戏,而是现实,命只有一条,气血没了,就是真的挂了!
由于数据化的身体,导致无论疼痛感,还是伤势恢复速度,都跟现实有很大差距,让他从穿越之后,一直以一种玩游戏的心态生活。
但这种心态是不正常的,世界虽然数据化了,但这仍然是现实,他若不想死,以后就必须改变这种心态,不能再将生活完全当成游戏!