难道是不能帮别人寻宝?那帮司芊芊、帮李晶和咪宝、帮忙找回小男孩怎么没有触发警告?
沈说瞬间想到以上三点的共同之处,那都是系统发布的任务,执行任务当然不会有警告,利用任务获利也是被允许的行为,但主动想利用寻宝系统的功能去帮助别人“寻宝”,并且从中获利,这就会触发违反准则的情况。
为了验证这种想法是否准确,沈说再次集中精神,把为陌生人找回失物从而获得报酬的念头在脑中不断加强。
【警告!检测到宿主想利用寻宝系统获利,此行为违背系统准则,予以禁止!】
【警告!检测到宿主想利用寻宝系统获利,此行为违背系统准则,予以禁止!】
【警告!检测到宿主想利用寻宝系统获利,此行为违背系统准则,予以禁止!】
果然!为陌生人“寻宝”这事行不通!
陌生人?沈说的脑中突然又冒出一丝疑惑,今天下午帮忙找孩子,看似是帮了秦琼的忙,其实更大程度上是帮了那位母亲和学校的忙,而不管是哪一方,对于沈说来说都是陌生人。
所以,“不帮陌生人寻宝”这条限制应该是不存在的,那么答案就呼之欲出了,重点在于“利用寻宝系统获利”。
小主,
不是说不能利用寻宝系统获利,而是寻宝系统允许获的利才是正当的利,而宿主不能主动想要利用寻宝系统获利。
再回到之前游戏寻宝的时候,沈说的确带着明确的获利想法去玩游戏的,系统为什么没有禁止他,反而助力他,难道系统搞双标?
难道是虚拟世界的获利和现实世界的获利要求准则不一样?
还是说任务功能上线后,想要获利只能通过任务来完成?
想要验证也很简单,回去登录游戏,试试看就清楚了。虽然限时寻宝的任务结束了,但还会有其他的日常小任务可以获得报酬,尽管和寻宝任务相比,是小巫见大巫,但蚊子再小也是肉,系统应该会判定这种行为是获益行为。
验证的想法有了,沈说又开始琢磨起系统的任务发布机制。
如果今后真的只能通过完成寻宝系统发布的任务来获取报酬,那么如何获取更多更有价值的任务是沈说需要思考的。
心理需求。
这四个字几乎是在瞬间跳入沈说的脑海。
帮司芊芊拖延会议时间的确是心理需求,但帮睡神大妈解决心病……他当时根本就不知道睡神大妈有心病,他当时只想着帮李寻追咪宝……
不对!那时他还不知道李寻在追的人是咪宝,而睡神大妈是咪宝的母亲,解决睡神大妈心病这一系列操作直接让母女俩和好如初,也让咪宝放下了对李寻的芥蒂,追女孩子,这不就已经成功了一半?
再说两人的感情是在相处中积累起来的,如果系统真能让两人的感情一步到位,那么他和司芊芊早就修成正果了。只要李寻后面按部就班、循序渐进的和咪宝进行接触,想来抱得美人归还是能够做到的。
所以说,系统拐了个大弯,其实也是遵循了宿主的心理需求,最大程度上帮了李寻。
至于今天下午找孩子,先不说秦琼和沈说沾亲带故的关系,就算是陌生人班上的孩子丢了,沈说作为新时代良好青年,也会不遗余力的去帮忙找的,所以这也是他的心理需求,没有错。
到这里,沈说基本把思路捋顺了。
寻宝的系统的任务是根据宿主的心理需求进行发布的,但也有甄别和选择,违背法律、道德和公序良俗那些心理需求绝对不会作为任务发布出来。
寻宝功能可以帮助任何一个人,但前提是要有明确的指向,这个指向既是人也是物。比如说,这时一个美女过来求助,说她的男朋友丢了,沈说便有了目标指向,心理需求就可以具化,这样才能触发系统的任务。而不是天马行空的一顿想,无头苍蝇一样,就会被系统判定为违反准则。
至于系统为什么不控制他干饭,沈说略微思索,觉得这种相对比较低级的功能应该是随着任务功能的开启而关闭了。
吃饭这种最基础、最原始的需求,如果一直让系统干这种事,好像有些大材小用,况且沈说也不是巨婴。
想明白当下寻宝系统的运行机制,沈说的心情瞬间明朗起来。
得意的笑再次哼起来。