但是...

这些种种,无疑透露出一个信息,先前凌云考虑到的那些可能还不够谨慎。

在给小孩们修复公园,陆续有几个小孩停止抱怨,恢复那种对话只有“...”互动跟路过差不多的状态。

凌云明白了,NPC是有潜在好感度的!

我们从小就一直在听“不要跟陌生人走”,对没有好感度的人有所警戒,这个道理也可以代入到NPC身上。

不刷好感度,怎么让NPC“配合”你疏散?

是!朵莉丝的【特质】确实能让NPC听话,但地图这么大总不可能载着朵莉丝全城跑到处游说。

这样做太没有效率了!

所以...凌云开始了实验,并求证到了他想要的结果。

NPC或许不会“信任”没有好感度的凌云几人,但官方行为它们不得不“信任”。

【多功能救援机器人·微型】的改版应运而生——

【多功能救援机器人·建筑型】

继承了前者的大部分性能,把技能点更多点到了建筑上面,【建筑型】会覆盖各种设施设备取代它们进行工作。

凌云的目标是,夺取城市本身的救援疏散机能!

警笛长鸣、信息公告、灾难预警

凌云通过“官方设备”,提前将怪物到来的信息传播,群众“信任”官方就一定会开始行动。

这样的话,等到怪物入场真正开始救援任务的时候,剩下的就只有少部分来不及疏散或者不信任官方的人。

任务难度直接少了一半!

幻境这边,接收到信息的群众,开始在街道上汇聚,按照原定行程他们大都会使用私家车或者其他交通工具到处乱窜。

而凌云预判了这种乱象的发生,【建筑型】早就布置好了疏散环境。

在街道两旁以及道路上空,会有影像投影避难区的具体方向,加上安抚性文字以及提醒群众大都会按指定路线疏散。

你以为这样就结束了?

每个街区里的人群密集处,凌云都投放了拥有大巴载客数量的缆车,它们会走通畅的空中路线来疏散群众。

缆车上还用横幅印上了“避难人员专用”的几个亲切大字,把群众的特权心理是抓得透彻。