第1章 个人数据

【五、自我之心(被动)】

等级:LV.24

技能效果:免疫35%精神类攻击,无冷却。

【六、智力·动态视力(被动)】

技能等级:LV.max

技能效果:全职业状态下,每点智力属性增加1%动态视力反应速度。

【七、元素对冲·因果】

技能等级:LV.10(主动)

技能效果:引动自然元素与因果之力进行对冲,暂时排斥因果之力,消除因果之力的影响。

(注:因技能等级过低,最长每24小时必须进行一次元素对冲,否则因果之力将原路返回。)

(注:因技能等级过低,请避免受到因果系、命运系、诅咒系、幸运系等技能干扰,否则因果之力将原路返回,需重新使用技能元素对冲)

(注:因技能等级过低,现阶段使用元素对冲技能需借助外力辅助释放技能。)

【八、智力·破限(主动)】

技能等级:LV.max

技能效果:使用技能可解除智力属性阶位限制,技能持续时间内智力提升到自身属性最高值。

技能持续时间:15分钟。

技能消耗:无。

技能冷却:24小时。

【九、跃迁(主动)】

技能等级:LV.max

技能效果:消耗体力,实现短程空间跃迁,瞬间变换位置,移动距离越远,消耗体力值越多。

冷却时间:无。

技能范围:0~100米

【改造:心脏】

【一、心脏·一改(被动/主动)】:

被动状态:每分钟恢复恢复1%最大生命值。

主动状态:强制性瞬间恢复30%最大生命值,同时每分钟恢复5%最大生命值,持续时间10分钟,冷却时间5小时。

小主,

【二、心脏·二改(被动/主动)】:

被动状态:每分钟恢复恢复1%最大生命值,当生命值达到100%时,将多余生命能量储存到心脏四个法阵位置。

主动状态:释放储存在炼金法阵的生命能量,可单次释放,也可四次同时释放,单次释放储存生命能量可恢复15%最大生命值。冷却时间5小时。

【装备】:

【一、封魔·七罪(紫色·稀有)】

类型:天赋绑定,成长类

耐久度:∞/∞

攻击力:200~800(攻击力由斩击力度决定)

装备需求:转换者专属

武器技能:

一、暴食(主动):封魔·七罪可通过吞噬刀类武器和强者灵魂提升自身品质。吞噬进度:59%,吞噬灵魂:4

二、暴怒(被动):使用'封魔·七罪'对敌人造成的伤害提高100%,并附加二次伤害,造成第一次伤害×10%的真实伤害。并对敌人附加'暴怒'负面效果。效果可叠加,无上限。(注:‘暴怒’负面效果可使敌人失去对战斗判断能力,使敌人逐渐狂暴,愤怒。)

三、贪婪(被动):使用‘封魔·七罪’对敌人造成伤害后,可吸收其生命力和能量,恢复自身生命值和法力值,生命值恢复:造成伤害×20%,法力值恢复:造成伤害×5%,无冷却时间。

四、色欲(被动):使用‘封魔·七罪’可对敌人造成本次斩击伤害×50%的灵魂伤害,吞噬敌人被‘封魔·七罪’斩伤部位灵魂,造成不可逆转损伤,并附加‘幻觉’负面效果,效果可叠加,无上限。(注:‘幻觉’负面效果每层可对敌人施加一次精神梦境,使敌人逐渐迷失自我。)

五、懒惰:未解锁

六、嫉妒:未解锁

七、傲慢:未解锁

评分:1500(紫色装备评分为500~1500,评分为1500的装备将附加特殊属性。)

附加属性:

①、不可损毁

②、锋利度+50

③、锋利度+100

④、锋利度+150

【二、王之极夜(蓝色·稀有)】

类型:天赋绑定

耐久度:100/100

攻击力:100~1000(攻击力由消耗法力值决定。)

装备需求:转换者专属

武器技能:

一、法力装填(主动):使用者可用法力值沟通元素装填武器弹夹,也可单独使用法力值装填子弹,单独使用法力值装填无特殊效果,无冷却。

子弹伤害为:消耗法力值×智力(最大消耗10点法力值装填一发子弹)。

二、伤害追加(被动):子弹命中敌人后追加二次爆炸伤害,伤害为消耗法力值×智力,爆炸范围0.5米。