至于为什么是用拿,而不是用买,那是因为王富贵对陈无忧的库存表达了肯定。
王富贵能收获一千分,其中有超过半数的功劳,都是靠陈无忧提供的火力打出来的,他也算是投桃报李。
人情那种东西,一旦欠下了可就难还了,往往免费的才是最贵的,毕竟那只是一个宝箱的部分收益而已,他可是赚了两个精致宝箱的。
同时王富贵还支付了十数枚金币,用以偿还他打掉的弹药费用。
大多数玩家都要兑换等同的升阶资源,陈无忧他们要晋升,其余玩家同样也要晋升,除非是那种急需特定资源的才会拿出来换。
目前的二阶晋升资源都十分珍贵,大多数都溢价过半了,这还是因为互助会的规定,除特殊情况外,道具的交易价格不得溢价超过一半。
在外面的价值都超过三倍了,可惜还是有价无市,目前这种核心资源都是群内自己人消化的。
还有一点就是区域人数的降低了,经过前后两场厮杀下来,目前还存活的玩家已不足4000人,数量直接被砍掉了一半还多。
陈无忧也不知道,区域人数再降下去,会不会再次合并,用以补充区域玩家的人数。
想到此处,陈无忧忽然回想起了前世,网游为了收割玩家就不停的开放新区,老区人数不足时就会合并成一个区域。
不过陈无忧想归想,他也不知道往后区域里,会不会再出现其他的变化,目前的一切都只能靠猜测,不过谨慎一点总是没错的。
等什么时候晋升了,其中的情报就能创造大量的贡献点,只要有人查询他提供的情报,就要支付给陈无忧一定的贡献点。
根据情报的重要程度,需要支付的贡献点也不相同,这也是他们这些领头羊在担风险的同时,能获取的好处之一。
这也导致了,群里但凡是发展领地的玩家,几乎都是最高资源的选项,同时也为陈无忧制造了大量的贡献点。
目前发展领地的玩家,都陆陆续续的晋升了领地,为陈无忧带来了大量的贡献点,但奈何外围成员太穷,贡献点目前对他的作用实在有限。