栗眠大约在黑湖区经历过五十多次世界循环,然而只见到过燕姝一次。
在每一处城区里,每一次来讲故事的人大体上都是是固定的。然而这个女人是例外,因为……
几率。
作为弟弟的燕阳,早已经无法容忍患有痴呆的姐姐燕姝。所以在每一次的世界中,他都会把姐姐引到湖边推下去。
小主,
——这件事发生的几率是百分百。
然而一个大脑受损的人,在机缘巧合之下恢复正常是极小概率事件。栗眠在五十次的黑湖区之旅中,仅有一次见到了来这里讲故事的燕姝。
——这个结果的几率为百分之二。
其余的四十九次,燕姝仅作为一具沉入湖中的尸体而存在。几天后,她的浮尸会被人发现并打捞出来,而看到新闻的燕阳会来到故事机里忏悔自己的罪行。
——这个结果的几率为百分之九十八。
看来这一次,是发生了仅有2%的奇迹啊,栗眠想道。
在这个游戏世界中,有许多事并非都为固定发生。
正是因为有这样的不确定性,才给游戏带来了更多变化。每一次重启世界,都会因为各种微小的不同而衍生出不同的世界线。
在蝴蝶效应的驱动下,就有可能因为某个微小因素的变动导致剧情走向截然不同的道路。
但……
栗眠毕竟在这个游戏世界见证了数不清的循环,她已经针对不同的剧情发展做出了不同的方案。
所以她之后需要做的,就是确认这一次的游戏世界发展适用于哪一种预案。
之后,接下来的行动很简单了——只要根据不同的世界线采取不同的应对就好。
——
“……终于讲完了,这就是我的故事。”
燕姝抬起头,既紧张又期待。
过去三十年的人生都在混沌中度过,认真算起来,她此时的心智只有九岁。
但即便如此,燕姝也知道——原本的家已经回不去了,她现在急需找到可以安顿的住处和用来果腹的食物。
……而这些,都是需要信用点的。
“所以故事机小姐,我能得到多少呢?”
燕姝满含期待。