这不怪他,是系统做出的规避。
在没有成功格挡复盘前,是看不到对方攻击方式的。
这样做的目的就是训练雷洛应对在实战中未知状况下的防守预判。
“请宿主再次根据对方的攻击方式,做出防守判断。”
唰!
场景转化。
刷新了!
他再次站在擂台边上,看着擂台上的那个“自己“正面对着对手。
一切都像是刚刚开始的时候一样。
这系统的功能还真是强大啊,居然能不停机更新。
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系统:……怪我咯?
雷洛又做出了一个选择。
【宿主防守失败,再次被KO!】
“......”
“我......尼玛......”
这就是传说中的针对宿主的KO模拟器吧!
雷洛不甘心,很快就进行了新一轮的尝试。
说来真是尴尬。
简直是白给人头!
就这样又连续被KO了几次。
就算是他再怎么不开窍,通过排除法也能大致判断对手的攻击意图。
【恭喜宿主防守选择正确,格挡成功!】
......
真是不容易啊!
终于,来来回回十几次尝试,雷洛成功格挡。
“怎么会能这样对我,老子上辈子打假拳时候也没有被KO这么多次!”
“系统,能不能复盘一下对方刚才进攻方式?”
由于防守成功,雷洛迫切想知道他根据对手出手判断的进攻方式,是不是就是对方使用的。
“右手连续两次势大力沉的爆肝拳,让我对剧痛做出错误的反应,然后紧接着左手一记摆拳对头部进行重击。“
“这才是致命的KO......“
果然,系统复盘的演示跟雷洛判断的一模一样。
而且出手的击打角度跟击打力度,他都准确判断出来。
他用最严密的防守,格挡了对方组合击打。
让自己受到的伤害降到最低的情况下又无情打击了对手的自信心。
这就是专业!
杀人又诛心也不过如此!
“叮,恭喜宿主防守训练顺利通过!”
“训练成果稍后会强化到宿主本体,接下来,即将开始‘迎击‘训练......”