以前风万里一直以为,先天属性是用来提升后天属性基数的,可真正修炼起武功,他才知道自己太过小看,这只有神功、天材地宝才能提升的先天属性了。

先天,先天,它明明就是一个人的习武资质嘛!

而最能体现武者资质的属性,不正是武侠味十足的悟性跟根骨吗?

根骨,是武者的硬资质,高根骨除了能给玩家带来高血量、高韧性、高抗性、高体能外,还有个更重要的功能,就是提升经脉强度。

这一点虽然在属性面板上没有显示,却能极大提升玩家每次修炼内功时获取的内力值。

悟性,则是一个武者的软素质,眼力、听力、记忆力、理解能力、身体控制力,或者更甚至是大脑开发程度,全部受到悟性的影响。

高悟性不仅能在战斗中让玩家更加得心应手、了敌机先,另一大作用就是加快外功的经验获取速度。

这两项属性虽然不能像力量、敏捷那样,立竿见影的提升玩家的战斗力,但对于玩家的重要性甚至犹在力、敏之上。

毕竟武侠世界武、功才是根本啊!

而悟性、根骨正是决定武技、内功上限的关键因素。

风万里在做任务之余,还能把黑砂掌修炼到第二层,就是靠着他的高悟性、高根骨。

有了高悟性,他能精细的控制内力,甚至一心二用的边走路边修炼。

而高根骨,则是拓宽了他经脉的宽度韧性,给他一心二用时更多的容错率,即使是他一不小心岔气了,也能顶住内力反噬,让他有足够的调息时间,保证内力修炼不中断。