内力值:0

外功伤害:62

内功伤害:0

外功防御:16

内功防御:0

移动速度:506

攻击速度:506

命中:193

负重:3/62

功法:无’

风万里所在的 “江湖”,乃是一款号称是全球顶尖游戏公司,联合开发的超时代全息网游。

虽然但凡有点常识的人,都知道这是不可能的事。

先不说科技水平,或是全世界都玩武侠的“小”问题,单只是没设置充值通道这一点,就已经将游戏公司的逼脸打成猪头了。

几十个大公司,废了老鼻子劲研发一款游戏,只为了让大家感受科技的进步?

靠,要是那群资本家能这么伟大,世界早他娘的和平了!

事出反常必有妖,大家都知道这款游戏有问题,这些游戏公司也知道你们知道这里有问题,但这都不能阻碍江湖席卷全球的大势。

在人类第二世界、各国政府背书、全球各大银行无限收购游戏币等等利好口号下,玩家早就疯狂了,那还顾得上想其他?

没办法,现在的蓝星阶级早已固化,普通人想要翻身,只能小道超车,至于走小道会不会翻车?

草,谁在乎!

反正已经在白衣天使帮助下,了无牵挂的风万里是真的不在乎。

而也不知是不是否极泰来,倒霉了二十来年的他,竟然在神坑遍地的随机模式中,蒙了一个天生异相。

江湖这款游戏创建人物时有两种方式,一种为先天四维全10点的默认模式,一种就是撞大运式的随机模式,风万里的天生异相就是如此而来。

对比默认模式那固定的40点总属性,风万里的“天生异相”先天总属性达到50点,敏捷更是高达20点,简直就是万中无一的武学奇才。

20点敏捷有这么牛逼吗?

当然有!

按照一众数据帝的测试总结,在后天身法属性相当的情况下,敏捷每多一点,整体移动速度和攻击速度就增加一成,20点敏捷的风万里移速、攻速则相当于普通玩家的2.59倍(1.1的十次方)!

而且不同于可以通过升级,或是修炼武功获得提升的为后天属性,

按照游戏公司的说法,先天属性只有天才地宝、神功秘籍才能提升。

可以说在这个三流武功都是凤毛麟角的开荒时代,先天敏捷20的风万里,就是速度之神!

当然再神,也只是玩家里的神,比之大堂中一众四五十级的小boss,他这点实力,也只配在旁吃瓜看戏,顺便事后洗地。

风万里有自知自明,却偏偏有人觉得他行。

“风万里你不是认识丐帮的人吗?快叫他们别打了,要打也给老子出去打!”

娴熟的藏在收银柜下面的酒楼掌柜,恶声恶气的对看戏的风万里小声逼逼道。