“就问你们还有谁!”
飞龙喜不自胜。
若再让飞龙对战狼人,飞龙有把握不使用小黑塔也能将其斩杀当场。
他看向第二个货架,上面摆放着不少卷轴,粗略一数入门级提升卷轴200个,黑铁级提升卷轴10个,青铜级提升卷轴2个,技能提取卷轴2个,技能升级卷轴2个,鉴定卷轴2个。
飞龙果断把花重金购买的精灵法杖上的两个技能:天降甘露和白日坠星技能提取出来,并学习。
技能栏里顿时多出两个技能。
技能10:天降甘露,消耗500点魔法值,对10X10范围内的所有友方单位持续恢复气血,恢复程度根据自身魔法值上限而定,为自身最大魔法值的2%,持续时间30秒,CD2分钟。
技能11:白日坠星,消耗1000点魔法值,对10X10范围内的所有敌方单位造成持续性每秒50%的魔法伤害,持续时间20秒,CD2分钟。
飞龙现在比较缺少群体性伤害技能,因此把两个技能升级卷轴用在了白日坠星上。
技能11:白日坠星(2星),消耗5000点魔法值,对50X50范围内的所有敌方单位造成持续性每秒200%的魔法伤害,持续时间30秒,CD2分钟。
“很不错,作用范围扩大了25倍,伤害提升了3倍,持续时间也增加了10秒,只要在这个范围内,一旦触发暴击,任何怪物皆成焦土!”
飞龙满意道。
再看向其他货架,全是装备,等级最低的都在30级,其中白装1万件,黑铁级3000件,青铜级1000件,白银级500件,黄金级20件,铂金级4件。
没有钻石装备。
不过让他庆幸的是发现了一套青铜级套装——致命套装,这套装备的属性是增加破甲和暴击的,飞龙穿上这套装备,暴击概率增加到52%,暴击伤害增加到3680%,破甲增加到100点。
单从属性上看,这套装备很一般,但是它有套装技能——致命一击。
套装技能:致命一击
效果:被动技能,攻击目标时有0.0001%的概率触发致命一击。
注:此技能概率不叠加,每次攻击触发的概率都是0.0001%。
想想也就明白了,如果像暴击概率那样可以叠加概率,岂不是每杀十万只野怪必会触发一次致命一击,这样就太逆天了。
况且装备可以升级,如果升级到5星,属性会翻一倍。