魔物攻城的时间比预想的还要早一些,晚上七点左右,在魔占区的夜晚将要来临的时刻,魔物攻城便已经开始。
前文说过,御魔法阵是一种可以隔绝魔气的阵法,整个阵法以三个阵点为基础,横跨大夏的北部与魔占区接壤的边境线,西至北曹帝国,东至东海。
在北曹帝国境内,有北曹帝国的防御法阵和军队防御魔物。
而在东边东海境内,魔气的侵入因为受到海水的影响,很难入侵。
并且东海境内,有东海妖族、散修防御魔物从海上入侵。
当然,大夏帝国也在东海边境沿线,建立了一个个城防,防御海上敌人,同时成立海军,巡视东海。
御魔法阵的阵点,比之前建设的各种除魔法阵、地灵束魔阵的阵点大很多。
虽名为阵点,但实际大小如一座城。
阵点的四周都是由厚厚的铁石浇筑而成的固定法器,特点就是硬,哪怕面对飞升期修士,阵点的坚硬程度也能坚持许久。
阵点的北线是直面魔物的,整个北线长达几千米。
除了一些内开的门洞外,没有任何缝隙。
北线的城墙高约二十米,且每间隔几十米就有一处炮塔,用于放置大口径守城炮和强弩。
北线城墙的厚度约五十米,也就是说在城墙上形成了五十米长的战斗缓冲区域。
阵点的东西两线,纵深几百米,城墙的厚度越往北边厚度越小,因此战斗的可能越小。
在阵法存在的情况下,大夏帝国境内魔气非常稀薄,魔物想要从东西两侧绕行进入大夏帝国境内,然后再从东西两侧或者南侧进攻阵点,非常不现实,毕竟魔物力量受到了极大的削弱。
西侧,也有城墙。但是城墙的厚度很薄,同时留的门也很多。
许多城墙都是深入地下隐匿的,只有在需要的时候,启动机关,地下的城墙才会升起来,起到防御作用。
在这个建设条件下,每一个阵点的占地面积非常广,已经有了一个小城镇的大小。
阵点支撑御魔法阵的地方不止一处,单是触发阵点就有几十处。
因为法阵需要,大多靠近北线,这也是魔物会重点进攻北线的原因。
除了触发阵点,还有供应阵法所需灵气使用的供灵阵点、储存灵石等庞大资源的资源仓库、放置大量天机盘用于监控阵法稳定性的监控室、记录阵法运行情况的档案室、军队驻扎的军队营地、维修/维护/监控人员的营地,等等。