这样只会适得其反,非但得不到信仰之力,还会业力加身。
业力,陆天喃喃自语。
据老者所说,神道未出现之前,天地虽对世间万灵功德业力的不同有不同的态度。
但也不算严重,功德之力深厚,最多也就是雷劫威力有所下降。
业力深厚,雷劫威力有所提升,但都不会太大。
但到了现在,功德深厚之辈,雷劫能轻松渡过,反之,业力太深,多死于雷劫之下。
而功德的获取很难,对天地有功可得功德,对此老者也不知道如何做。
但业力加身就很简单,杀戮生灵等等一切都会有业力。
当然杀戮生灵只是微小的业力,杀戮万千生灵的业力也不会影响到修士自身修行和渡劫。
想到这些,这也算一个好消息,对陆天来说,不用太过束手束脚。
业力的来源太多,强制让生灵信仰也算。
神道,或许不是太过不堪。
这方世界多了神道,对底层生灵来说,不至于随意被打杀。
想着信仰之种。
俗话说得好,想要马儿跑,就要给马儿多吃草,这点陆天很是认可。
只有付出没有回报,这信仰是不能长久的。
君不见一些凡人有求必应,不应就不再信仰此神灵。
神灵于其而言只是挥之即来,呼之即去之物,做神灵做到这个份上,也是可怜。
在这个世界“神灵,”是存在,不会出现这种情况,但“神灵,”高坐九天,不理人间琐事,人间生灵对你也是这种态度。
所以信仰的收集在中土就演变为一座座庙宇。
信仰之种融于一件件物体之中,或呈现人形,动物,植物,乃至千奇百怪的模样。
这些被信仰之种融入的物体就是修士的化身,入住庙宇,或有求必应,慢慢名声有了,有更多的生灵来祭拜,如此往复。
当然所想存在的能力越具体,全面,能力数量越少,最后诞生的信仰之种越有可能存在这一种或多种能力的皮毛。
有了这些能力,修士的神道化身在修士的主导下就能借助信仰之力将这能力使用而出,信仰之力越多,这能力威力更强。