“我不是有军用载具驾驶证吗?”苏宇对着镜子赶紧打理一下鸡窝。
“你能在大街上开步战车吗?”
“我可以在敌人的家里开。”
苏宇推开车门,考什么驾照,在街上开有在战场上开刺激?
指引机器人带着两人到位,一体化处理系统已经录入两人信息。
“苏宇上士,请到高级作战部队区等候,苏紫医官请到高级支援部队等候。”机器人说完就飞走了。
类似的情况在帝国各处发生。
两次对使族的作战暴露了帝国军队制度的大量缺陷,因为作战指挥不力导致的伤亡虽然不多,但在大局上军务部已经开始改建军队。
举个简单例子,总指挥部和各级下层指挥部的战术地图就动了很多。
比如总指挥部,一个士兵标识其实代指一个步兵师,同理各种图标最低也是师级起步。
各层级的指挥其实都尽可能地让指挥官们保持在自己层级内指挥局部作战。
就像打游戏一样,总指挥可以看作玩钢4,动迁就是指挥几个集团军,而下级指挥部可以看作玩红警,只是在打一场局部即时作战。
海军的军事思想全面进入潜艇战和风帆战。
在太空战舰的全方位都是攻击范围,而接近距离后交战情况又是和大航海时代一样的对轰,只不过攻击距离变长罢了。
大规模的军事改建也带动了一系列产业变化。