学校内,二楼走廊外。
挠头怪从放学之后就拎着包站在过道,靠在墙上做出在等人的样子,等到整个教学楼的人都走得差不多之后,他缓缓起身,挠了挠头,两手一拍,施了一个法术。
他面前的地面慢慢出现一圈法阵,在发出紫色的光后,法阵里跳出来了十几个圆滚滚一弹一弹的精灵。
挠头怪,是个召唤师。
召唤类技能和其他的技能不太一样,召唤技能是存在着“祭品”和“概率”两个概念的。
如果各位看客的记性不错的话,四色笔的技能【登云踏山】,有着一个“震荡”效果,就可以降低敌人的技能发动成功率。
通常来讲,在没有受到减益效果的情况下,战斗类技能、法术类技能、制造技能和侦查类技能的发动成功率默认为1,也就是百分之百能发动,只有在受到“震荡”这一类的减益效果时,才会有发动失败的可能。
但召唤类技能不一样,这些技能起始的发动成功率就不是百分之百,而是跟“祭品”的种类和品质有关。
跟其他类型的技能那样对于技巧、知识或魔法的“运用”不同,召唤的本质,是一种“交易”,因为召唤而来的,不论智能高低,都是生物,很少有召唤类技能可以直接命令召唤来的生物,大多都是要用“祭品”来取悦对方,才能让对方来帮忙。
而挠头怪一直挠头的原因,其实就是因为一个能提高成功率的被动技能。
【名称:国王的新王冠】
【类型:技能/主动,永久获取】
【品质:普通】
【技能效果:提升一些低阶的召唤生物对你的好感度,使等级不超过优良的召唤技能发动成功率永久提升百分之十,但携带者的头会间断地产生瘙痒感。】
【技能描述:那里好像什么都没有,又好像有些什么。】
虽然不知道那个奇怪的副作用是不是系统因为他的名字跟他开的小玩笑,但挠头怪本人无所谓,因为对于一个召唤师而言,跟这个效果比起来,那个副作用根本不值一提。
眼下,他就用三本教科书为代价,召唤了十二只黑暗精灵。
当然,他更喜欢叫这些小家伙“小煤球”。
“小煤球们,去帮我在这栋楼里找找有没有会动的画,还有十三级的楼梯,还有掉在学校里各个走廊的看起来像女孩子私人物品的东西都给我找来看看。”挠头怪对面前的黑暗精灵们下达了任务。
十二个黑暗精灵蹦蹦跳跳地朝着不同的方向散开了。
就在这时,挠头怪看到了任务从0/4跳到了1/4。
“哦?他们已经有人找到了吗,是哪边呢?”念叨一句之后,剪纸鼠说,“我还是也走走看看吧。”说完,他挠着头在没什么人的教学楼里走起来。
与此同时,一楼,理化教室。