【职业:狂徒(职业切换中,提供回血加成)】
【攻击:100(200)】(属性溢出3点,已自动存入自由点数)
【防御:84(168)】+19
【速度:100(200)】(属性溢出22点,已自动存入自由点数)
【魔力:69(138)】+19
【精神力:53(106)】
【自由点数:25】
【增益状态:不破不立】
【技能:狂化LV2(紫色),坚毅LV3(紫色),剑芒LV1(紫色),治疗术LV1(紫色),日之呼吸LV3(蓝色),探查之眼LV1(蓝色),荆棘防御LV1(蓝色),嘲讽LV3(蓝色),大火球术LV2(蓝色),星火漫天LV1(蓝色)、真气LV3(蓝色)、枪术精通LV1(蓝色)、傀儡术LV1(蓝色)、】
【专属技能:临摹(金色)、创作(金色)、永恒之触LV1(红色)、黑暗跃迁(紫色)】
【目前存储职业:狂徒,农民,剑师,大牧师,武师,祭司,盾坦,大法师,刺客,守望者、气功师,机枪手、傀儡师、御灵师】
技能面板上的影瞬和御灵之术已经消失了,反倒是专属技能上多了一个黑暗跃迁。
林明试了一下,影瞬的技能效果并没有消失,只是被隐藏了。
这一次秘境之行,临摹了御灵师职业,然后创造了一个黑暗跃迁技能,算是收获不小。
但真要说大收获,还得看属性。
继速度属性后,攻击力也达到了破格级。
从这里就可以看出,单一属性想要破格究竟有多难,要知道林明在秘境里临摹了不短的时间,再加上已经升到了一阶满级才勉强破格了两项属性。
好在溢出的属性都给到了自由点数上。
25点自由属性应该如何分配。
防御84、魔力69、精神力53。
看上去这25点自由属性,可以让防御属性达到破格,还会溢出几点。
如果这样加点,林明就变成三项属性达到破格。
但他不会这么做。
果断将这25点自由属性分配到了精神力上。
其他四项属性可以通过升级或者临摹来获得,但唯独精神力不一样,精神力升级也无法提升,只能通过自由点数或者天材地宝来提升。
林明精神力最大的一次提升还是面见世界树。
世界树那种级别的东西人类世界根本不可能存在,所以很难做到精神力的大提升。