不会这么巧合吧,ETO亚洲区域的负责人,在三体游戏中的ID,好像也叫墨子。
高欣开发这款游戏,本身就是受了ETO的启发,只不过他们利用游戏来筛选组织成员,自己则用来筛选方案。
高欣仔细看了一下,系统评分竟然高达九点六,比刚才汤姆克兰的方案,还高了零点五。
虽然AI有的时候,有点缺心眼,但基本的判断还是靠谱的。
比如那个我一拳打爆水滴方案的评分,就很一般。
游戏画面中,星舰地球已经被彻底改造了,成为一艘完整的星舰。
造型就是太阳系边疆号的翻版,头部长长的电磁线圈,不再是两个长须的样子,而是变成了一个接着一个的圆环。
游戏的设定里,是允许玩家修改飞船的,但只能基于现实的技术。
原则上改动越小越好。
这几个大环,看上去就是核聚变堆的粒子加速段。只是这样整齐的排列在一起,不知道有什么用意。
高欣又仔细看了看,发现那并不是紧密排列在一起的圆环,而是做了适当的改动,环与环之间,首尾相连,整体变成了螺旋形。
成为太空中的巨大线圈结构,能够提供的磁场强度,比之前两组细线圈组成的磁场强度,明显高了一个数量级。
游戏画面中一颗水滴,倒映着冷冷的星光,以超过三十公里的相对速度,撞向了星舰地球。
从它的轨迹能看的出来,它的目标是聚变堆中心,那个温度高达上亿的等离子火球,这似乎是水滴对付星舰的标准模式。
直接摧毁星舰的聚变堆,然后利用聚变堆,本身的高温等离子流,造成更严重的二次伤害。
不得不承认,这种打击的效率很高,对自身能量的消耗也是最小的。
高欣研究过那些录像,水滴并不是直接撞击等离子火球,而是从极近的距离上,高速掠过。
破坏的是聚变堆的磁约束线圈。
当然这是高欣的一种推测,很多录像视频的角度,都是有问题的。
但是有一个现象,引起了高欣的注意。
每次水滴穿过聚变堆时,速度都会明显下降,相对撞穿星舰其他部位时的,速度下降的更为明显。