毕竟不论是日常研究设备还是大型连接装置,本质上都还是在以查克拉为燃料“烧开水”。这和洗掉辉夜印记,将原始能量打上魔力印记根本不能混为一谈。
技术上,前者属于仗着器大活好的软饭流小白脸玩儿法,而后者则是正儿八经的用钱创造快乐!
所以除非把总司本人或者某个魂器当成人形干电池(或人形转化器)绑在小黑屋里一直榨汁,否则一时半会儿还真找不到什么合适的能量源...
其次,则是“死而复生”这个过程本身可能引起的潜在矛盾。
忍者之间的战争何其残酷?
对于参战国而言,从侦查到后勤,每个部门都要承担巨大的伤亡!
在原本的作战体系下,死亡本是最严厉也最公平的考官。它对每个人一视同仁的考验反而成了阶级分明的忍者社会中唯一且最后的慰藉。
然而随着打破生死界限的技术走向成熟,似乎连为国捐躯这种最高尚也最鲜烈的做法也被添上了一笔异样的色彩!
自此以后,社会阶层的流动将趋于停滞,既得利益者的先发优势会在滚雪球式的积累中逐渐达到令人绝望的高度,一堵划分贵贱尊卑的高墙将永远横亘在人与人之间。
退一万步,哪怕真的能通过宗教信仰的手段,将这种复活仪式限制在为国捐躯的战死者身上,并且也没有人趁机钻空子好了(虽然基本不可能),“悍不畏死的士兵”为国家提供的也不见得全是正向buff...
祸兮,福所倚;福兮,祸所伏。
随着战争的成本不断压缩,对外开战将成为傀儡之国排解一切内部矛盾的灵丹妙药!
假如当局所有的政策都旨在打造一台效率出众的战争机器,那么也意味着在得到这台机器的同时,风之国将失去所有战争以外的选项...
总司担心的不光是“乐兵者亡,利胜者辱”的先贤古训,也包括一旦这台战争机器失去控制,那么未来它刀兵所指的方向恐怕就不仅局限于北方联盟的土、雷两国,反倒要把同一阵营的木叶也一并囊括在内了...
这可不是什么杞人忧天的呓语!