休息结束,马诺组织清醒的值班人员叫醒想要休息的佣兵和难民,犹如蚁群的队伍在黎帆率领下向着维德斯山道进发。
天空中星辰逐渐退回云间,预示着黎明到来,但太阳尚未升起的现在,一切都还不太明朗,失去最后光辉的难民群中时不时传来孩子畏惧的哭泣声,但依然不能点起火把。
黑暗之中的光源会惊动魔族的军队,声音也只能让他们尽量克制,这种稍有不慎就会全员死亡的局面让人不得不提心吊胆。
一行人沿着茂密森林一路向北,入眼之处尽是熟性的松林,偶尔能够看到动物的影子,倒也不是没有察觉到生者而发动攻击的魔物,但都在玛达拉统帅的近战部队攻击下,将它们全部解决掉了。
时间一点一滴的流逝,队伍也接近了黎帆所期待的目的地,维德斯山道。
这座山道本身就是一座大型遗迹,原本只是被废弃的山道,但不知何时山道之下被封锁的遗迹之中渗透出了异样魔力源,将整座山道的动物和魔物一并感染,使它们变异成为了更强也是更加邪恶的怪物。
原本推荐等级5级以上的地图瞬间直接蹿升到了40级以上。
以亚拉姆作为主城区的玩家并不太喜欢这座遗迹,而是更偏向于探索星天迷宫。
大型遗迹自然会激发人的探索欲望,但探索维德斯山道的收益并不高,那些变异怪物的魔核净化起来比起原本的要难上三倍,已经跟收益相抵消,通俗来讲就是赔钱货。
而且风险太高了。
被这类变异怪物杀死之后复活,会直接掉一个段位,传奇掉大师,大师掉精锐,精锐掉普通,普通掉回1级。
收益和风险之间完全不成正比,导致不少人都直接将这地方当盲区对待,也就是直接无视掉了维德斯山道。
谁都知道更深层肯定有好东西,但也都明白危险程度。
探索是放弃了,但是玩家之中动歪脑筋的人总是有的,某个玩家公会详细探索了地方的边缘地带,探索出了一条可以发挥这条山道本来用途的路线,并且发到了网上供玩家参考。
那是一条通往伦兹堡的道路,危险程度不高,会发起攻击的魔物最高不过50级,只要避开那一带的BOSS就可以安然过关。
黎帆在系统界面对接下来的路线进行过一轮复盘后,镇定地点了点头,指示身后佣兵们点起火把。
漫长黑夜终于被黎明的曙光所撕裂,点点繁星悄悄隐匿于天际。刹那间,四周仿佛被一只无形的大手笼罩,陷入了一片浓稠得化不开的黑暗死寂之中。
熊熊燃烧的火把随之点起,发出“剥剥”的声响,宛如夜空中跳动的精灵,努力地照亮着周围的一切。摇曳不定的火光投射在一块块堆叠在一起的岩石上,映照出那些深深浅浅、纵横交错的沟壑以及浓墨重彩般的阴影。
踏入山谷之后,每向前一步,周围的环境便愈发显得荒凉和孤寂。地表之上,原本应该繁茂生长的植被此刻却踪迹难寻,放眼望去,尽是一片荒芜之色。那蜿蜒曲折、渺无人烟的山道宛如一条瘦骨嶙峋的长蛇,艰难地穿梭于那些如利齿般交错林立的尖锐石头之间。