【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】
【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】
【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】
【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】
【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】
【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】
……
亮着灯的生物实验室之中,齐临蹲在培养土旁边,手持镊子,不断从虫后体内取出虫卵,然后夹爆,再将死卵扔进旁边的回收箱。
整个动作,一气呵成,十分流畅。
因为他已经重复快三百次了。
什么叫刷怪?
这就叫刷怪!
齐临的经验值在这个过程当中,疯狂上涨!
直到……
【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】
【经验值:300/300】
【你已可进行升级!】
“升级。”
【升级成功!】
【剩余属性点:1】
——
【经验值:0/400】
——
“这1枚属性点,加到【精神】上面。”
【精神:7星→8星】
“呃?!”
齐临顿时就感到脑袋一阵胀痛。
但这种感觉转瞬即逝,取而代之的,是一股难以言喻的神清气爽之感!
熟悉的流程。
这是精神力提高的感觉!
精神力很重要,因为它的另一个别称,叫做“灵魂”。
不仅仅是法师类序列需要强大的精神力,战士类序列同样也需要。
对法师来说,精神力越高,学习和施展法术也就越轻松。
对战士来说,精神力越高,战斗意识也就越迅捷,在实战之中能做出更好的表现,毕竟肉身只是躯壳,精神才是内核。
但很可惜,齐临是个恶魔使。
恶魔使在零阶的时候,不具备魔力,肉身也很孱弱,精神力的提高,并不能带来实质性的变化,顶多是让脑子变聪明一些,读书学习更轻松而已。
不过等到晋升一阶之后,那就截然不同了。
恶魔使的精神力达到零阶9星的时候,可以再召唤第二个恶魔,并就此决定自己未来的发展方向。
是专精肉身的战士方向?
还是专精魔力的法师方向?
又或者,是较为均衡的魔武方向?
这一切都要取决于恶魔使第二次召唤出来的恶魔,是倾向于哪一个方向的恶魔。
如果说,恶魔使召唤出来的第一个恶魔,是朋友、是伙伴。