姑且不说野辅方面,WE的双子星,在有叶子风加成之下,能不能扛得住对面的攻势。
单单说一下上路的牛宝。
虽然牛宝很强,但是DWG的强,绝对不是强在他那一条路上,也可以这么说,整个DWG的核心,并不是他。
DWG成为了英雄联盟世界赛的新科冠军,他们从夏季赛开打以来就被一路看好,最后也顺利过关斩将,以近乎全胜之姿拿下了总冠军。
虽然赛前大家都知道,LPL多半是打不过对面SWG的,但是让许多人没有想到的是,SN几乎可以说是被DWG吊打,对方打野辅助实在太顶,很多观众看完这场比赛后甚至有了一种绝望的感觉。
在这几场比赛中,DWG均在前期取得优势,野辅的活跃加上严丝合缝的运营,基本上所有的中立资源都被DWG打野拿到,在中期阶段给SN带来了很大的麻烦。尽管SN在第二局取胜,但剑姬也是因为收获了一波卢锡安的人头赏金才能成功起飞,如果卢锡安稍微谨慎一些,不使用那个TP的话,剑姬能否在比赛的后期阶段完成五杀的名场面操作都是个未知数。以最后一局比赛为例,DWG打野使用的千珏操作拉满,丝毫不给SN任何机会,再配合辅助潘森的多波完美开团,打团的伤害太过恐怖,瞬间就会将SN的阵容击溃。
许多玩家在赛后纷纷表示DWG太强了,SN打团打不过,运营也运营不过,DWG已经是实力上的完全碾压,如果Canyon在最后一场稍微有一个小失误,SN都不会输得这么惨。不少网友都非常无奈,认为huanfeng是SN失利的最大背锅位,在这几场比赛中没有为队伍起到任何的帮助,甚至有人调侃还不如让TES来打决赛,再差也差不到哪里。
小主,
回顾S10整个赛季,DWG其实春季赛打得并不好,仅以50%的胜率坐落在LCK第五名的位置,不只连季后赛都没有进去、甚至碰上像SB、HLE等后半段战队都曾陷入苦战,那为何一进入夏季赛成绩突飞猛进?16胜2败爆冲到第一?平均28分钟终结比赛,小龙掌握率高达9成?比赛节奏充满了宰制力,也难怪外界都认为S10冠军非DWG莫属,总结来说冠军之道关键就只有四个字:贴近版本。
DWG以3-1的成绩击败了sn战队。重新拾取了lck的荣耀。再一次让LCK拿到了他们第六座全球总决赛的冠军。这对于很多LPL的观众来说是比较失望的。因为sn战队最终只是赢下了一小局。但对于DWG来讲,这也是实至名归的。因为他们所展现出来的实力完全配得上这个冠军。
S7之后LOL版本更迭,坚持运营的LCK遇到挫折,在S赛荣誉的竞争舞台上,LCK似乎没有以往那么耀眼。两年的沉淀时间中,LCK也走了许多弯路。
比如沉迷组建超豪华阵容天团,实际却是对于LCK赛区选手资源的浪费,非联盟化的运营让大量优秀韩国选手外流;其次还有韩国民族特性上难以改变的“论资排辈”现象,欺压后辈成为了理所应当的现象。但LCK队伍始终没有放弃对于S赛冠军的争夺,不管国内情况多么复杂,他们对于冠军的欲望远没有熄灭,争强好胜、复仇心切等等造就了S10这只在当前版本接近完美的战队:DWG。
另一方面DWG是LCK赛区中最具LPL风格的队伍,不仅继承了LCK传统的运营能力、还兼备LPL队伍尊崇的打架的血腥能力。他们既能通过运营结束比赛,也可以在对线、小规模碰撞中寻找机会。综合能力爆棚的DWG在S10仅输三小场赢得冠军,这意味着他们的队伍发展思路是值得学习参考的。这无疑会让善于总结的LCK赛区其他队伍争相复刻,极大地起到了榜样作用。
第三点本次的夺冠再次恢复了各大世界赛区的平衡,除去北美赛区的多年拉跨不谈意外,LPL、LEC、LCK三个赛区轮番闯入决赛交锋,大有三足鼎立相互制约的意思,而S8S9都是LPL和欧洲战队会师决赛LCK早早出局,不免刮起了LCK第三赛区的论调,而本次虽然LPL没能延续三冠神话,但打破一家独大的垄断似乎也不坏,LCK的关注度再次回归视野推进联盟化发展,而LPL也延续了再接再厉的动力。
S10与以往最大的改变就是野区,那究竟什么是野核呢?简单来说就是除了下路ADC之外,上中辅三个位置都是围绕着打野选手在进行比赛的。过去我们对打野的理解是偏向支援型角色,比如S8的宁王、S9的小天,都是牺牲自己保住上路或D中路等团队C位发育。但DWG的理解是S10版本的核心位置是打野,仔细研究DWG的比赛就可以发现,不管是Showmaker还是Nuguri,在兵线控制、侦查眼位等对线的思路,很多时候都不是从追求自己打线舒服的角度出发,而是思考着如何保护Canyon的发育和动向。
很多人对DWG的理解是选手个人实力很强,这一点当然是无庸置疑的,再神的教练、战术组也不可能找五个铜牌选手然后给他们练半年最强的战术就能拿下总冠军,但这种思维就陷入了“鸡生蛋、蛋生鸡”的循环悖论。选手的对线功力自然是夺冠的基本元素,但英雄联盟至今已发展十年,要说选手与选手之间仍存在着像S4或S5时的巨大差距,我认为是不存在的。
其实DWG也会犯错,比如本次世界赛小组赛,不管是Showmaker还是Nuguri都曾在对线期间有被单杀的纪录。对上PGS那场更惨,Showmaker的失误导致Canyon也送了进去。但DWG厉害的地方就在于,不论战局如何变化,他们始终都会贯彻自己的那一套打法。就是很像一台精密运作的机器一般,这也是为什么他们野核战术这么强的关键所在。
那有的人会问,为什么春季赛的DWG没有采用他们现行的野核风格呢?
差别就在于春季赛版本时仍有几个节奏型打野英雄是非常强势的。英雄联盟说白了就是一款数字游戏,数值强的英雄就是OP,就像S7的复仇之矛一样,强到一场也放不出来。
每一年春季赛的季中版本都会有几个特别OP的英雄牵动着赛局走势,但随着版本更迭到了季末,则又是一个完全不同的样貌。比如S8的RNG就是一支标准吃到季中赛版本英雄红利的战队,也强势拿下当你MSI冠军,但等到世界赛版本异动后,战术准备不足的缺点就原型曝露。DWG则相反,靠着牢牢抓住版本走势笑到终点,成为了S10的总冠军。
自从来到中路之后,他唯一可以用上的模板,就是S8全球总决赛的rookie模板。
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猛倒是挺猛的。但是加成英雄就三个,妖姬、发条和辛德拉。完全不够用。
为了在中路对线,队伍有其他要求的时候,他甚至会带牛宝的模版来打中单。
而且就接下来的版本英雄,当前拥有的模板中,打中路的话,叶子风还真没什么好用的模板了。佐伊。这玩意牛宝是不会的,没加成。
xiaohu和rookie嘛,只能说排位可以,打职业还差点意思。