第10章 设定补充

乌玉珏 樱花露露 2961 字 1个月前

玄甲职业与战士职业相同的是,一出生便会有一套本源护体重甲,通过实力的提升来强化铠甲的品级,每上升一层境界,本源铠甲会进化成更加强力的形态,获得更强力的防御能力,同时也会有一些附加效果,例如增加耐力,增加力量等。

玄甲职业是使用臂铠或者盾牌作为武器,铁浮屠境界以上便可以同时使用两面盾牌或者一盾一臂铠。而盾牌分为锋锐盾、重盾两种,锋锐盾四周锐利而较为轻便,有着一定的劈砍或者刺击能力,重盾则是较为笨重,但相对应的则是有着极致的防御力。

到了精钢铠境界,则会伴随着本源铠甲附生盾牌,而不再需要随身携带。

但是与战士不同的是,作为士兵玄甲修士并不会获得以实力境界命名的官职。

玄甲一般在战斗小队中的定位是近战防御与保护职业。

五、医者

医者、医师、太常、医圣、虎守、杏林、岐黄、悬壶、青嚢

医者与其他职业所不同的是,哪怕是无灵力无气劲的普通人也可以修炼,但是需要与医术有关的天赋加上有人指点,但是最高只能修炼到医师境界。

医者职业不但需要修炼灵力,同时也需要学习药学病理、以及各种医术典籍、药典,同时还要掌握行医治病的丰富经验。

医者会通过将传承、购买、奇遇、洞天福地、宝库中获得的玉石手环随身携带,通过配合手环来获得更加精准的医术,更精细的洞察力、更稳定的控制力。而手环也会随着境界的提升,慢慢与医者修士的灵魂融合,而等到彻底融合之后,这个手环还会拥有储物袋的能力,可以随身携带大量救命药材。

一般大家族或者医术宗门,会给弟子下发一枚玉石随身携带,然后会让弟子云游四方行医,待到实力精进,便可自行将已经养熟的玉石磨成手环。

元灵界所有医术宗门、医术世家、统一依靠修炼《素问》来提升灵力。

医者一般在战斗小队中的定位是治疗与辅助职业。

六、唤兽师

唤兽师、驭兽师、白猿、青雀、烈焰驹、碧水兕、山君、腾蛟、震鳞

唤兽师通过研修伏羲石碑的拓印来修炼灵力,在驭兽师境界之前,只能驭兽术来操纵一些普通魔兽,在驭兽师阶段便可以通过通灵阵来召唤出本命兽灵,本命兽灵的实力会随着修士本人实力提升而提升。

进入白猿境界之后,便可以召唤出作为境界命名的兽灵来配合本命兽灵作战。

每个境界突破之时,本命兽灵与境界兽灵便会获得新的技能,肉体强度也会获得一定提升,有个别境界兽灵则是可以进化。

而同时,驭兽师可以收集材料制作一面驭兽幡,驭兽幡内则可以固定封藏三只境界兽灵与本命兽灵之外的有实体的魔兽。

倘若兽灵受伤,则唤兽师也会受到一定程度的内伤,但是驭兽幡内的魔兽哪怕战死,唤兽师也不会受到伤害,只需要重新补充魔兽即可。

唤兽师一般在战斗小队中的定位是压场辅助输出职业。

七、元素师

元素师、五灵者、元素使者、刚力、繁茂、润泽、焚岩、藏实、五曜

元素师通过修炼五行经并且吸收天地五行元素来修炼灵力,元素师在元素使者之前的境界,可以将元素力量附着在武器之上,来获得更高的攻击力与防御力。

元素师使用一柄可以附魔的战斧和一面圆盾作为武器,因为可以附魔,所以简单的附魔斧和圆盾即可发挥出很强的实力。

元素师的武器同样通过自己寻找材料锻造而成。

而到了元素使者之后的境界,则可以将不同的元素附着在元素师本体之上,刚力可以获得金元素的锋锐坚硬、繁茂可以获得木元素的生长繁育能力,润泽可以获得水元素的形变与恢复能力,焚岩可以获得火元素极强的攻击力以及速度,而藏实境界,则可以获得土元素的防御能力与吸收能力。

而随着境界的提升,也可以从慢慢参透的五行经之中习得一些技能,而比较不同的是,元素师更是可以通过自然景色与自然灾害来感悟不同作用的大范围技能。

将元素附着于身上用于近身战的同时,元素师还可以将元素力直接催发出去当做一些简单的远程攻击手段。

小主,

元素师一般在战斗小队中的定位是副突进位近战范围输出职业。

八、灵阵士

灵阵士、聚星、三才、鸳鸯、牵线、百鸟、水火、玄襄、天鼓

灵阵士同样在出生之时,便会产生一枚伴生灵石,大多形如玉石,并且依靠家族或者宗门中的修炼功法来修炼灵力。灵石不同于伴生武器或者本源重甲,它不会随着境界的提升而进化。

其他修炼灵力的职业的修士,或多或少都会有些许气劲,伴随着实力的提升,肉体也会相应的获得一些强化。但是灵阵士体内没有气劲,也就是说灵阵士哪怕境界到达极致巅峰,他们的肉体也于普通人无异。

灵阵士与医者相同,不但要修炼灵力,同时也需要学习各种魔法阵的刻画与使用,而灵石的作用便是复刻灵阵士习得的阵法,方便随时使用。

不同的阵法也会有不同的效果,随着境界的提升,阵法的威力、范围、作用目标的数量以及灵石留存的阵法数量便会得到提升。

聚星境界以下的灵阵士,只能使用一些简单的辅助增益阵法,定位更偏向于辅助一些。而随着实力的提升,灵阵士可以刻画传送阵、各种杀阵、兵阵以及各种元素魔法阵来获得不俗的输出能力。

灵阵士一般在战斗小队中的定位是大范围型压场辅助输出职业

战斗小队设定

由于不同职业存在短板与优劣之处,所以元灵界的战斗小队一般固定为三人、六人与八人三种。

三人小队通常为一突进位、一范围输出位、一辅助位。

六人小队通常为两突进位、一远程输出位、一辅助位、一治疗位置、一压场位。

八人队则通常为全职业队(主角团)。

军队编制设定(各国通用)

一、驻扎军

驻扎军分驻于国内各城,统归大司马掌管。

一般实力在斗士左右(其他职业同境界)

战斗编制最小为班,通常为二斗士,二弓手,一玄甲,一医者,共六人。