一种是培养主体种族,不断优化种族的基因,添加新的有利性状,同时获取增加种族属性和能力的增益。
神明的特性也可以朝着这些方面发展。
有些种族,在神明特质的加持下,几乎人人拥有着恐怖的力量。
另一种则是培养精英单位、特色兵种。
如果说第一种依靠的是神明的特性以及种族的特性,那么第二种则是依靠特殊的职业了。
这个世界上的职业有许多。
法师、刺客、战士......
不过这些都只是基础,在基础职业之上,还有着许多特殊职业的存在。
这些特殊职业依靠的是特殊的环境,如火山、冰原、深海......
还有的依靠的是特殊的武器或资源,如附魔法杖、冰晶石、焱心......
虽然有些种族生而强大,但光依靠种族的潜力是无法与通过各种装备、资源武装起来的特殊职业者相抗衡的。
第三种则是依靠神明的神术。
神明施展神术需要依靠信仰的力量。
信仰之力的用处很多,无论是提高单个个体的经验值,让单个个体产生顿悟,或者用来培养动物、植物,改善环境......
信仰之力,是神明影响世界的手段。
单纯用来进行进攻和防御无疑是最大的浪费。
况且很多神明的神术并没有太强的攻击性,同时与神明战斗时无法消耗光对方的信仰之力的话,也无法造成有效的杀伤。
因此攻击性和防御性的神术都被看做是十分鸡肋的手段。
但有些神明不同。
他们的神术在攻击能力和防御能力上进行了特化,可以依靠有限的信仰之力取得超出其本身力量的效果。
这些神明在战斗时,往往直奔敌方神明本身,通过迅速消灭敌对神明,获取他们的信仰资源来扩张。
消耗很大,收益更大。
除了主流的方式之外,还有其他的方式。
比如收集神器、建造奇观.......
夏尔想起了自己的奇观。
过了一个多小时,太易城中的人才完全进入第一神殿的时空内。
这里与外界不同。
外界此时都已经进入了冬天。
太易王国的气候虽不见雪,却也是有些寒冷的。
但这里面却温暖如春。