方杪:“不用,歇歇就好。”
他一屁股坐到办公室,打开个人账号,翻看私信。
平时的私信肯定是看不过来的,但每个时期,玩家们的诉求都比较集中,扫一眼还是能提取到一定的信息。
比如这个周末,希望他出老游戏续作,多出一些大众游戏的诉求就很多,看来大家也是怕他实验做上瘾了,开始做一些奇奇怪怪的东西。
这点玩家们的担心有些多余,无论是和政府确定方案,还是虚拟大世界本身的制作,都还需要一些时间,理想状态是在十周年的时候推出,至于明年的项目规划,他心里已经有了初步的想法,很大众。
用半个月时间做好了企划,方杪召集五组开会:“这边两个明年的项目,以免你们说我偏心,这次让你们先挑。”
今年项目都是四组做的,五组只能自己搞独立项目,大家倒是没什么怨言,就是有点可惜。
如今老大终于想到自己了,大家都很振奋:“老大,要不都交给我们吧。”
方杪:“别贪心,我先说项目。”大家立刻好奇的等待着。
方杪打开大屏幕:“我想做一个超能题材的游戏,这个题材的游戏,市面上有不少,动作冒险类的、对战类的、派对游戏,可以说很全面了,唯独在剧情演绎方面还没有出现一款精品。
我想要制作一款既有爽快的动作冒险元素,又有精品影视级叙事的超能题材游戏。
简而言之,要有一些深度,去剖析从一个普通人在获得超能力之后的心理蜕变。
我问一下,你们如果有超能力之后……不是,我换一个问题,如果你们拥有近乎无敌的能力,伱们想做什么样的人,说心里话,说实话!”
一群人七嘴八舌。
“无敌啊,那我可能会当一天的好人,然后……嘿嘿嘿。”