最让玩家们关心就是最后的战斗,把游戏打崩溃这里,很多人玩到最终战,却没有触发相关剧情。
姜秋绪好笑:“你才魔物呢,明天还得上班呢,睡觉。”
无论是玩家自己,还是黑衣人的战斗力,好像都没有直播中那么惊艳。
他索性接受了几个线上的采访,老朋友冯俊自然拿到了采访资格。
被子里时不时传来一阵笑声,然后笑声逐渐变得宛转悠扬。
“动态难度和剧情表现,啧啧。”
方杪比划着手:“啊~冒险者遇到了强大的魔物,被打飞了出去,但挫折并没有让他灰心,反而激励了他,他锲而不舍的再次踏上征程,要战胜魔物。”
“也行,这故事关上灯,躺下讲吸引人。”方杪把灯一关,被子一掀,继续讲述大冒险的故事。
冯俊问出了几个关键问题,比如《全面入侵》这个项目,是不是临时起意。
方杪:“是也不是,从‘章信文案’发生后,我脑子里就有很多类似的奇奇怪怪的想法,但那时并没有计划把这些想法当项目来做。
今年原本是打算陪老婆和孩子的,但我看我家姜姜怀孕那么辛苦,怕她产后没有好游戏玩会抑郁,于是才决定赶紧做个项目。”
冯俊:“所以这个项目是为姜总做的?”
方杪:“初衷是为了她没错,但既然是一个项目,肯定是要兼顾玩家们的。”
冯俊:“大家都觉得《全面入侵》的剧情有很多值得讨论的点,尤其是在当下推动意识上传法案的关键时期,你是不是想借游戏表达一些观点,引发一些思考和讨论。”
方杪:“不至于,法案是法案,游戏是游戏,我完全没有利用游戏影响官方决策的想法,我胆小,你们别乱说话!”
冯俊:“最后一个问题,姜总与黑衣人战斗打出【error】是设计好的彩蛋吗,许多玩家反复尝试,都没有找到触发条件,能透露一下吗?”
方杪开始不要脸了:“对,没错,是我设计好的,但既然是彩蛋,自然是不能透露的,玩家可以慢慢摸索,不过不建议大家太执着,彩蛋并不是剧情的正常流程,走正常流程就好。”
采访完,稿子就发了出去。
四组那边忙完《全面入侵》最近挺闲的,组员上网冲浪很快就看到了采访稿。
“那个……有设计这个彩蛋吗?谁设计的?”
“是啊,我早上就想问了。”
“老大自己设计的?”
“我检查了一下游戏文件,没有啊。”