大家对制作人其实也没那么感兴趣,只要游戏好玩就行。
和《深度潜行》发售时一样,方杪并没有提前试玩给他们把关,他眼下也根本没这个时间。
公司这边的宣发预算可一点都不比《深度潜行》少,非常一视同仁。
唯一的区别是,《深度潜行》因为是双人游戏,方杪和姜秋绪一起宣传直播,这次《无限》就只有姜秋绪自己了。
不过对观众来说,没有方杪问题不大,有姜总就够了。
各媒体主播也跟着进行了一轮评测,比起技术,《无限》非常考验策略,如何利用主角的异能吸收周围物体的特性进行搭配,是攻略boss的关键。
游戏中谜题与关卡boss的解法并非唯一,千变万化的技能构筑,深受一部分玩家的喜爱。
各家媒体最终的平均分有9分,销量也与《深度潜行》相仿,独立项目组的口碑算是立住了。
不过大家年底苦苦等待的可不是这款游戏,都在期待方杪今年又会给玩家和行业带来什么样的震撼。
千呼万唤,望眼欲穿,《精灵之星》终于放出最终宣传片以及发售日期。
宣传片中,小镇出生的玩家从博士手中得到了第一只宠物,他们陪伴着彼此成长,一起走出小镇,走向大城市。
途中,他们与很多人或战斗,或结为伙伴,途中,玩家也收获了更多的精灵,最终,他们来到训练家大赛会场,等待他们的是……
巨大的阴影从天空落下,一条龙煽动着翅膀,风吹得人睁不开眼。
等到狂风平息,玩家抬起头,看到一个人抱着胳膊站在龙背上,居高临下的看着他们,随后张开双臂:“欢迎来到精灵之星!”
观众们定睛一看,龙背上那个不是方杪吗。
凸(艹皿艹)
鄙视啊,这家伙又把自己做到宣传片里了。
原本以为CG到这里就结束了,没想到还有后续,玩家在城市逛街、购物,手中的美食和身上的衣服换了又换,还结识了漂亮的小姐姐,两人在城外的大树下越贴越近。
直到这里,宣传片才彻底播完。
一结束,玩家们就迫不及待的分析上了。
“游戏核心玩法是精灵的获取、养成、战斗?”
“应该是了。”
“这是我第一次看方杪主导的项目宣传视频觉得无聊,真的好玩吗?”