方杪认真解释道:“行,我再和大家保证一次,项目开发不会放缓,这么说吧,星空互娱对游戏项目开发自公司建立开始,就有一个相对完整的规划,我们还有太多想法没有实现。
《星神》这款作品,是对星空互娱这两年多所有积累的一个阶段性总结,也意味着星空互娱第一阶段战略计划宣告结束。
搬到这里,既是我们过去努力的证明,也意味着新篇章的开启,这段时间,我们已经完成了人员重组,新项目很快就会落实。”
冯俊连忙追问:“能透露一下新项目吗?哪怕透露一下游戏类型也好。”
方杪琢磨了下:“这样,透露给你一个关键字吧。”
“是什么?”冯俊问。
“帅!”方杪说完,补充道,“如我这般!”
冯俊很想说,你不补充也没关系。
“很有神秘感,哈哈。”冯俊无奈的捧了个场,而后问,“下面一个大家很关心的问题是有关《星神》的,想问景沧什么时候进卡池,以及限定角色错过后,就再也得不到了吗?”
方杪一本正经的胡说八道:“景沧什么时候进池子,我也不太了解,我最近在筹备新项目,这方面的工作交给《星神》策划了,我觉得不是1.1就是1.2,不是1.2就是1.3,不是……哎呀,总会出的。
至于错过的角色,后入坑的玩家也不必担心,未来是会复刻的,具体的时间不好说,会根据游戏的运营情况制定调整。”
冯俊无奈啊,除了透露了“会复刻”这一个关键信息,其他说了等于没说。
之后又聊了聊游戏行业前景,展望了一下第一届游戏行业年度盛典。
对于“拿奖有没有信心”个问题,方杪很“谦虚”:“好游戏挺多了,谁拿都不意外。”
冯俊还有点惊奇,想问方杪觉得哪家厂商,哪款作品会给他压力,结果就听方杪扒拉着手指头:“《疯狂地下城》、《异星狩猎》、《两人成双》、《极限竞速》系列,《星神》,还有应该会在盛典前推出的新项目,好游戏这么多,谁能拿奖我真说不准。”
你行,你真行!
要不是冯俊也算老熟人,习惯了,换个新人来可能就被气噎着了。