回去又云了一会《盗神》这款游戏,一天便过去了。
因为提前玩过,媒体在公布评分时,就连带着放出消息,《盗神》全流程20小时左右,整体难度不高,算上支线,大概有40-50个小时的游戏体验。
游戏发布第二天晚上,就有玩家陆续通关,到了第三天,随着通关的人多起来,讨论的热度也高了不少。
“游戏还是不错的,比他们之前的《宇宙核心》好玩多了。”
“是不错,但是最后的结局没达到我的期待,先提醒,有剧透啊!
将全部文化之源取回后,高罗神域的力量被修复,而被盗走文化之源的文明也没崩溃,这些文明这才意识到自己小人之心,倍感愧疚,随后将高罗神域奉为宇宙核心。
我总觉得这个结局太平庸了,只有我一个人是这个想法吗?”
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“同感,总觉得不够震撼。”
方杪看大家讨论的火热,总觉得心有点痒,手也有点痒,一个没忍住,就发表了一点小意见。
【不是人的小王子】:“作为从业者、同行,我有一点不成熟的小意见,我觉得这是剧情缺乏张力的表现。
假如,我是说假如哈,故事的真相其实并非高罗神域记载的那样,宇宙诞生,文明繁盛,是高罗人盗取了各个文明的文化之源,才造就了高罗神域。
被盗取文化之源的文明变成荒漠,宇宙只剩下高罗神域一支。
但是高罗人没有足够的能力去维持盗取的文化之源,随着时间的推移,这些力量会流回宇宙各地,让那些失落的文明再次复苏。
为了守住盗来的权能,维系高罗神域是宇宙文明起源的谎言,每隔一段时间,高罗人就会培养一位盗神,去盗回流失的文化之源,周而复始。
就这样不知道过了多久,这一次的盗神由玩家担任,而在盗取的过程中,玩家渐渐发现了个谎言,并需要因此作出抉择,是装作毫不知情,完成自己的任务,还是揭露真相,归还文化之源,亲手摧毁高罗神域。
如果选择后者,剧情可以是高罗神域的掌控者只是利用玩家的能力,从未信任他,在他做出选择时,先一步偷走了他盗取的文化之源,收回了他的权能,实际上,这位掌控者就是上一代盗神。
之后……啊,我好像说太多了,就是一点不成熟的小意见,非常不成熟,见笑见笑。”