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黑暗、寒冷,呼吸之间尽是污浊沉闷之气。
好……痛!
俞玩尝试着睁开眼睛,却感觉眼皮上粘了胶水,每睁开一分,撕裂般的疼痛就多刺激他一点。
这是一个不足三平方米的狭小空间,他只能蜷缩着身子,尚不足以伸直双腿。
他的身下,堆满了一个个硬纸箱子。里面是混着放的各色名酒。旁边也散着一大堆高级香烟,怎么看都不太正规。
他似乎听到了许多模模糊糊、窸窸倏倏的声音。
往声音方向伸手摸索了一阵,摸到一块像是门板的东西,在中央高度的左侧,找到了一把形似照相机的传统抽斗锁。
他扳了扳开锁的拉条,又捏住中间的圆形锁孔柱用力扭转。门锁纹丝不动。
感受着此刻的头疼欲裂,偶尔泛着剧烈的恶心、头晕,这明显的脑震荡症状,他在心里一阵后怕,直接甩了自己一个巴掌。
明明说两句话,就可以直接避免的问题……没想到,普通人对异化后模样的抵触和应激反应,远超想象。
对这一点的忽略,实在是教训惨痛的重大失误。
全身各处传来大小不一的痛感,他手指探了探自己的后背,伤口数量极多,刮皮掉肉都有。
这是和和武家兴那一战,犯错的代价。
首先,由于异变工程学的特殊性,俞玩惯性想到先跑后伏击,这反而给了武家兴的“灵躯”之身发挥空间,让它在走廊内斗转腾挪,好不灵活。
但实际上,灵躯不以力量见长。如果武家兴和四五头蛮肢贴身短打,身法根本发挥不出来,没有任何活路。
所以,是自己的错误抉择,将局面引向了一杀到底的肉搏死斗。
其次,将陷阱留在准备室里,自己跑到隔壁,本质上是内心深处,觉得不用直面丧尸的隔壁更为安全,做出了保守的选择。
如果当时待在准备室桌子底下,身边再放头蛮肢做保镖,其他位置布满火焰手臂,那么武家兴一入大门,冲着他来,必然只能被蛮肢挡住,然后就地火化。
最后,就是自己的肉搏经验……实在是太拉垮了!
被武家兴扑倒后,自己只是一味阻挡他的利齿咬破喉咙。甚至在挣脱束缚后,还主动跑向没有手臂助力的走廊!
更好的应对是,趁着这个抱住它的机会,直接摸个东西塞住嘴巴,再修改火焰手臂的指令,让它贴着武家兴皮肤放火,避无可避。
说到底,自己一个太平盛世下活过来的人,慌了。
本能地逃离怪物所在的地点,一切行动都以不被咬到为目的,被动防御。而非沉着利用地形、地势和周围物品进行反杀。