和先前那只怪物的反馈数值相仿,只是体质和精神值要更高些,比之前那个僵尸要强点。
白岚坐在地面,双手撑住背后地面,仰着脑袋大声喘息,浑身汗流浃背。
刚才一门心思弄死怪物,长时间肾上腺素飙升,处于超负荷爆发阶段。
如今战后居然有些脱力,四肢酸软。
白岚歇息了片刻,又检查自己的皮甲,发现有了些破损。
但整体还算完整,他就是靠着这身皮甲,才敢和僵尸近身搏杀的。
他和僵尸虽然是同等级,但后者偏科的很严重,体质值奇高。
白岚就不行了,三维属性比较均衡。
而且他的战斗方式粗糙简陋,主打一个奔放野蛮,没什么技巧可言。
但即使如此,他本人也没有学习格斗技巧的打算。
那些技巧要对付的终究只是人类,用在怪物身上就大打折扣了。
高深的技巧短时间内没法速成。
白岚也是知道这点的。
白岚思索着,他发现了自己显而易见的短板,缺乏战斗技巧。
“那些明面上的果蔬大师、捂淋高手身体素质远不如我,只要正面挨我一拳,我就得跪下求他千万别死……”
到了5级后,白岚发现,什么跆拳道、什么空手道!
就算巅峰期的泰森来了,他也能把泰森按在地上锤。
你全力打我十拳我都能果断反击,而我只需要全力打你一拳,你就得骨断筋折,失去战斗能力。
总之,人类和人类互殴就行了。
玩家的事你少管!
虽然有短板,但白岚觉得还好。
只要升级就行了,管你用什么技巧,没什么是高基础属性解决不了的问题。
白岚分析现在的情况,他本来就有些模糊概念,现在做一次梳理。
“体质值是三维属性之一,最重要的基础属性……”
体质值不止是力量、速度、神经反应等综合体现,还牵扯到了其他数值。
比如体质值和血条挂钩,他早就发现了。
而现在,他的体质值从满状态的5.7,下降到了现在的2.5,下降了一半不止,看着很像是身受重伤。
但白岚没有惊慌,他能见到自己的体质值在以肉眼可见的速度在回升。
每隔一小会,就往上跳0.1的数值。
预计最多几分钟,就能恢复大半状态。
白岚若有所思:“我明白了,属性栏显示的体质值,本质和我当前行动力有直接关系,我的行动力越高,显示的数值越高,直到满状态,而若是过度疲累、受伤,将会导致体质值的降低……”
体质值不止和血条挂钩,还和体力挂钩。