并且还新增加了一个权柄3—源力赋予!
源力赋予:可将源力赋予给产生该源力的生灵。
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不是自己随意赋予,而是只能谁产生的源力赋予给谁,限制很大。
不过对这个功能李泽也很满意,因为凭借着对金鼎的掌控,李泽明白这个功能的使用方法,没在介绍文字中的方法。
这个功能可以设置返还的条件和比例!
比如自己完全可以设置返还死忠人士的部分源力,职业者返还比例高一些,平民低一些强身健体。
并且这个手段十分隐蔽,不像自己造神计划那样担心生命萌芽被神灵注视。
这难道是自己全民职业者的起点?
正式职业者死忠每年提供的源力是30滴,足足是平民的三倍。
一名普通人从0开始修炼,要达到觉醒1~3阶血脉的正式职业者,基本上只需要50滴左右的源力就足够。
也就是死忠状态平民5年的源力提供量,这是用源力直接晋升没有修炼的状态,再减去修炼的时间就更短了。
届时,死忠的全正式职业者?
几十万近百万职业者?
失笑的摇了摇头,不过等到那时候,恐怕自己坟头草都割几轮了。
全面铺开绝对会扯到蛋。
这个功能的最佳用法还是先培养一部分人,循序渐进。
思索中,李泽开始设置源力赋予的条件。
先决第一条件,达到死忠才赋予。
满足死忠条件下:
一、为领地做过奉献,也就是功勋获得者,赋予50%源力。
二、天赋达到白银,稀有罕见天赋,赋予50%源力
三、完成学徒转职(包括非战斗类,比如铁匠副职),赋予30%源力
一条条思索下来,想了想李泽决定再加一条:
四、年老、体弱者赋予20%源力。
暂时就先这样实行,目前自己也缺很多源力,先弄个低保,等以后源力充足时,再向上拉比例!
实行,应用。
看向金鼎的原理收集,果然原理收集效率立即产生了变化。
四项赋予政策下来,源力收集效率降低了1361滴每日,每日接近4万的原理收集,少了一千多,还能接受。
晋升完毕!