干将莫邪前期在不计后果的用人头与助攻蹭数值。
每次击败英雄或助攻,干将莫邪都将迎来15点的法术加成。
基本所有人会觉得这是顺风滚雪球所用的被动。
很合理,顺风人头多,给的被动多,就能打出更好的效果。
可惜这时候另外能叠数值的两个英雄典韦和钟馗由于机制太差劲早就被这时候的职业圈子忘了个一干二净。
干将其实也不好过,职业赛哪有那么多被动能叠?
碰上那种龟壳十八分钟打不出来五个头,急的话还得葬送机会。
在久诚主动求战下,愣是让他的参团率超过了百分之八十,这数据已经算是合格的中轴和第二辅助了。
但是他叠被动不只是为了打更高的伤害,也是同时为了生存。
【炽热支配者】
【被动:法力护盾】
当生命值降低到百分之三十时,解除自身控制,同时获得一个500+1.5*法术攻击伤害的护盾,并且提高30%移动速度,持续四秒。
这是久诚第三件的装备。
靠被动叠法强,靠帽子增幅放大数值,然后再映射到法力护盾上。
这时候帽子能够增幅的法强数值为135%。
就这样,久诚将炽热支配者的法力护盾现在就单单靠护主邪冢的被动硬生生扒拉了500左右的护盾下来,最高能到615。
独属于干将莫邪的被动对这个护盾约莫增幅了20%。
总计?那奔着三千五百去了。
这个数,以保命为目的真的不低了。
而且他第四件,还就要出大书。
这时候的大书的刻印不是增伤比例。
是简单粗暴的生命数值。
【增加1600点生命。】
SK碰了碰林瑜:“你教的他?”
林瑜摇了摇头。
“这个不可能,我还没有丧心病狂到给他们定制出装。”
SK轻笑一声。
“这风格好像你啊,数值魔术。”
“多了这么多的生命值,残血多个三千多的盾还带个解控。”
“一会他再出个辉月,做个法穿。”
“真是……”
“这剑走偏锋也太偏了吧?”
林瑜笑了笑,没有心思闲聊。
他的脑子真的好烧,一直在想下半场的BP要如何去做。
久诚易峥小义他们怎么做都可以。
兵对兵,将对将。
至少在他这里,他绝对不能输给久哲。
………
局内,Hero那边有人一时间没反应过来久诚出的那个比较陌生的装备。
“清融,对面干将出了个什么玩意?”