而除了寒冰之外,里面其他属性的超然魔怪也是相当棘手。
比如这些长在岩石身躯的家伙,首先在身体硬度上,他们想要破防就很难很难。
而且经过一次次战争下来的了解,他们知道石头并不是对方的本体,这些魔怪的身体都存在一个核心,只有将它们破坏,这些魔怪才会彻底死亡。
只是每当文明想要创造机会击杀,他们却又会像是在看穿这一切后提前进行预防和逃离,这让每次的行动都格外艰难,成功率并不高。
当然这是对于一些实力不够强大的作战成员来说,就比如作为整个文明战力最强的元首。
手上细长大剑一剑剑挥舞,在长时间的风格转变后此时的攻击打法在视觉上虽然欠缺了一些火候,但所造成的威力却变得更加狂暴。
只见在一阵刀光剑影后,在他面前包围而来的元素魔怪军团便彻底化作了碎石。
从对方出现的第1天,元首几乎就是以他们克星的地位出现。
时至今天,这些家伙已经养成了以数量拖延元首,而其他伙伴对据点发动攻击的打法套路。
因为每一个的实力都不弱,一个两个解决并不难,但当十几个几百个一起围上来的时候,元首想要突围也变得很难。
至于说飞到天空,在这之前岩石大手和植物缠绕就会如同万箭齐发一样到来,数量太多,这根本不是想走就能走的。
所以与其陷入被动,元首只能站在原地和对面硬刚,因为数量的密集限制了能力的使用,一次性面对的,其实也就只是能够包围住自己的十位数以内。
一轮砍砍砍让地面上聚集了大量的碎屑,这些因为都是身体的延伸,里面的污染其实并不算浓郁,在击碎的能量核心之后,早已经提升了胃口的大剑并不屑于去吃这些边角料,这也就逐渐让地面上堆叠起来了一层碎块。
这会让踩踏在上面的岩石植物寒冰魔怪在受伤的时候加快恢复速度,但对元首这种攻击方式却没有什么影响。
毕竟他的大件打这些家伙就和切豆腐差不多,用豆腐来形容或许有点过了,但想要砍穿身体也并不算什么难事。