天赋3:命运回赠】
【轮回】(亡灵唯一天赋):将生灵转化为死灵,若转化目标为植物,可使植物散发的生机转化为死气。
死气:亡灵可吸收的超凡元素,死气越充裕,冥想所获得的收益越高,魂火恢复速度越快。
当前每日可转化次数:10次
*可转化次数将会在第二日的清晨六点刷新。
*转化的生灵强于领主,则需要消耗更多的次数。
……
【恶念之种】(唯一天赋):将一个念头种入指定单位的脑海中,该念头不被清除,会越来越强烈。
该思想出现前三天,该念头可被光明系、自然系、海洋系净化法术牌清除。
当该思想出现超过72小时,该念头无法以任何方式清除。
每次使用恶念之种,消耗10点超凡值。
*相同的单位可重复施加该天赋,每个目标最多可被种下三次恶念之种,对同一目标使用该天赋,必须间隔72小时以上。
……
【命运回赠】(灵魂唯一天赋)
领地内所有单位,可通过锻炼、冥想、战斗等方式缓慢提升属性,该提升无上限,但根据单位品级,提升速度不同。
……
“立绘倒是挺帅,不过亡灵怎么长得这么像个普通人呢?设定不太严谨吧。”
“第二个天赋有点不太正经啊,这可太适合去跟夫人们聊聊了。”
“不过我输入过个人信息?怎么生成的角色跟我的名字和年龄一样?”
陆南确认自己没玩过这个游戏,但已经稍有了些兴趣。
他关了立绘界面,看向别处,打算再仔细看看。
在领主旁边,有一座很简陋的小木屋。
陆南的视角,似乎是以这个木屋为中心俯瞰的。
领地里还有两个墓碑。
陆南点开墓碑的信息。
【墓地:可容纳五星以下的亡灵休息,魂火恢复速度提升100%。
当前栖息亡灵单位:1】
里面还有一张卡牌。
陆南点开卡牌,上面是一个死灵单位的信息。
【懵懂骷髅(普通)
魂火:40/40(每行动6分钟消耗1点魂火)
力量:1
敏捷:1
精神:0
智慧:0
运气:0
单位描述:只能做些杂活的小骷髅,建造速度缓慢,唯一的优点是忠诚
种族特性:死亡后放入墓地,可缓慢吸收超凡物质,恢复魂火值,重新复活】
……
两个懵懂骷髅的立绘倒是比较契合亡灵特征了,全身白骨,眼里闪着灰白火焰。
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“单位是以卡牌的形式存在的?”
陆南一边想,一边点了【唤醒】选项。
两个身材矮小的白色骷髅,便从墓地里艰难地爬了出来。
它们看向陆南,想要跪下。