巴布土拨在地上倒飞数米,伤势严重,但还是勉强站了起来。
但是太晶化的光芒因这次的伤势彻底消散。
波克基古在面对mega大嘴娃的攻势时借助着飞行的优势不断对对方的攻击进行着躲避,见巴布土拨受到严重的伤势,想要过去帮忙,但却一时被对方抓住破绽,铁头命中了波克基古。
波克基古摔落地面,身上的太晶化也无法维持下去,光芒消散。
【哦豁】
【君泽和安娜打不过对面了】
【我刚刚搜了一下关于太晶化的介绍,这个系统好像是通过一种名为太晶属性的东西来通过太晶珠改变宝可梦的属性,在这种情况下,如果太晶化,那么精灵的属性首先会变成单独的太晶属性】
【其次,如果太晶化后的属性与原本属性中就有的属性相同,那么精灵的太晶化本系招式将会获得强化,从一点五倍变成两倍,即便不是本系属性,太晶化后使用于太晶属性相同的招式也会获得一点五倍的提升】
【但同时,太晶化精灵的属性相对的抗性也会变成单独属性,mega勾魂眼的意念头锤克制格斗太晶,mega大嘴娃的铁头克制妖精太晶。】
【哦哦哦,这么厉害吗?】
【......楼上没听懂可以不发表弹幕的】
“差不多和你说的一样,”小智充当起了解说的工作,“提升了能力后的勾魂眼和大嘴娃的招式更加凌厉。”
“在大嘴娃的本系加持下,波克基古大概很难站起来,即便站了起来体力也是流失严重。”
“而mega勾魂眼的偏向更偏向于防御,攻击并不擅长,所以没有出现直接带走巴布土拨的情况。”
“不过,”小智咂咂嘴,“这两人的双打真没默契啊。”
一看就是从来没打过双打,君泽可能有些考虑,但实战绝对还没试过。
【为什么这么说?我感觉两人的配合还好啊?】
【你的意思是,各自为战,在对方有危险的时候才策应,然后被队友的战斗干扰导致自己受伤的配合很好吗?】
【额......当我没说,原来有这么多问题吗?】
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“问题确实很多。”小智继续给弹幕科普,“双打对战最重要的就是配合,一般来说,一攻一辅,同时也是在双打对战中最常见的搭配之一。”
“对方很明显属于专攻双打对战的搭档,两只精灵正好是一攻一守的经典搭配,相互之间的配合也很默契。”
“无论是相互之间的协助还是联防做的都不错,mega勾魂眼能够及时提供防护,mega勾魂眼也会对mega大嘴娃保持同等的信任,攻击的时候毫无保留地将后背交给了自己的同伴,mega大嘴娃也没让队友失望,成功将对方进行阻拦的攻击阻挡了下来。”
【有心算无心,在整体实力和战术配合都要高于对方的情况下,对面的mega队伍基本确定胜利了】
【确实,两人的太晶化都被打的退出,但对面的两只mega精灵感觉还能保持mega好久,应该是没有奇迹了吧?】
“波克基古,”君泽突然开口,“生命水滴!”
君泽有一种感觉,虽然目前没法确定自家波克基古的情况,但他觉得它还能够战斗。
这是一种特殊的感觉。
对面对于君泽突然的指挥没有反应过来,一滴水滴突然从灰尘之中飞出,砸在了巴布土拨的身上。
在水滴的滋润下,巴布土拨的伤势逐渐恢复,体力恢复到正常的状态,至少应该不会影响战斗时招式的威力。