众所周知,跑轰战术(Run and Gun)是一种以高速流畅的轮转运动为主要特点的篮球战术思想。它强调攻防转换的速度,部分牺牲半场阵地攻防能力,通过快速移动和三次以内的传导球来制造进攻机会。跑轰战术通常依赖外线手感,4号位也多为可以投射的球员或速度型球员。
因此,跑轰战术的失误率就相对较高。具体来说,跑轰战术的失误率高主要有以下几个原因:
球员决策时间短?:在跑轰战术中,球员需要在极短的时间内做出决策并执行动作,这容易导致判断失误或操作不当。
体力消耗大?:跑轰战术要求球员在场上频繁移动和快速转换攻防,这对球员的体力和耐力要求较高。体力不足会导致球员在关键时刻出现失误。
核心后卫的能力?:跑轰战术对核心控球后卫的要求极高,它不仅要求核心后卫有出色的组织能力,还要求其有得分后卫一般的投射能力,最重要的就是失误还得少。纵观NBA历史,也就只有史蒂夫·纳什可以被称为“跑轰大师。”
多扯一句,千万不要把小球战术跟跑轰战术混为一谈,这两不是一回事。
丰玉高中,正是一支将跑轰战术融入骨髓、深入灵魂的球队,即便北野教练辞职也绝不放弃“快与狠”。场上的他们犹如一阵狂风,以令人咋舌攻防转换速度席卷着对手的防线,让对手应接不暇。而他们的球风也异常粗野,充满了侵略性和攻击性。无论是防守还是进攻,他们都会毫不犹豫地使用各种手段来争取优势,甚至不惜付出犯规的代价。这样的风格使得他们成为了赛场上最具争议性的存在,但同时也让他们拥有了一批忠实的拥趸。
由于分在同组的关系,湘北众人理所当然的观看了丰玉的比赛。一边看,鬼冢一边将丰玉的战术风格,与记忆中漫画的情节相对照。发现,今年的丰玉,与剧情年的那支丰玉并无区别。
“看来不单是南烈和岸本为首的小团体,连丰玉三年级的队员也一直在坚持“快与狠”。丰玉的新教练叫什么来着?对金平。在一支完全不接受自己的球队当教练,真不理解他为啥还能待到剧情年。”当时,站在过道的鬼冢是这么在心里调侃金平教练的。
(漫画中,丰玉的董事会给了金平两年时间,而剧情年则是金平的最后期限。在接手后,金平曾说要放弃“快与狠”,主抓防守。可丰玉在与翔阳的比赛中,上半时十分钟两队打出39:36的高比分,可见从那个时候起,金平就已经没有任何的话语权了。)
房间里。
鬼冢问赤木他们五个主力道:“你们对丰玉有什么看法?”
“丰玉的防守动作太大了,好多我都觉得应该被吹违体。”小菅率先发言,此刻他的脑海中仍回荡着丰玉球员多次将对手撞倒在地的画面。
“裁判没吹违体,那就是不算。”宫城语气平淡的说道。
“这些家伙可以说是犯规的行家,动作都是奔着球去的,就算裁判想吹也没机会。”鬼冢向小菅解释裁判为什么只吹普通犯规的原因。
“感觉上跟翔阳的快反风格有些相似,但翔阳的防守要比丰玉好。”赤木说出了他对丰玉的看法。
“翔阳没有变阵前,他们的防守也没好到哪里去。”三井先是撇了撇嘴,然后道:“翔阳的进攻太过依赖藤真。丰玉虽然也同样倚重那个9号的三分球,但整体性却比翔阳要好些。”
“嗯,他们很默契,而且一传很快,往往一两次传球就投篮了。”赤木接三井的话道。
“这就是他们的风格,比翔阳的快反更极端的跑轰。”随即,鬼冢向五人解释了什么叫做跑轰。他继续说道:“据我的观察,丰玉有三个弱点。”
赤木五人稍稍坐正了些,一副洗耳恭听的样子。
鬼冢道:“丰玉的两个内线身高都偏矮,也不是运动能力出众的那种球员,对篮板球的控制力比较弱。你们发现没有,他们很少有前场篮板,后场篮板也经常丢。”
赤木五人各自想了想,认同的点了点头。
“这是他们第一个弱点,第二个弱点就是失误比较多。这与他们核心后卫处理球的能力有直接关系,别看那个5号得分还不错,但传控可比咱们的宫城、名波差远了。”鬼冢看向宫城,一扯嘴角:“宫城,5号运球就缠住他,想办法断他的球,但要小心犯规。”
“放心交给我吧,助教老大。”两场比赛下来,宫城收获了极大的自信心。
“最后就是他们的动作。面对防守时,这些家伙习惯支肘来恐吓对手,让对手不敢贴他们太紧,这就无形的给了他们活动的空间。这个时候就看谁更强硬,谁更聪明。说的直白点,就是要利用他们的动作造犯规,也就是演戏。”
“演戏?”木暮疑惑的问道。
“对,演戏。”鬼冢假装手拿篮球,做着头上扫球摆脱防守的动作道:“一般我们做这类动作时,是不会用肘尖对准防守人的,但他们不是。那些家伙有一个算一个,都习惯用肘子开路。所以这时候就得会演戏,贴住他,在他挥肘的时候直接倒地,骗裁判吹他们恶意犯规。只要有一两个这样的哨子,那些家伙就再也不敢这么干了。”
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“当然,演戏是需要演技和时机的。演之前,一定要观察裁判的位置,别在裁判眼皮子底下演,不然就白演了。”鬼冢双手一摊道。
“还。。。还能这样的吗?”木暮觉得自己的篮球观被冲击了,额头挂着冷汗道。