这时,万物宁合光环起了作用,希鲁斯的心态瞬间恢复平静。
冷静下来的希鲁斯将四个光环点到6级,确保能够不用自己操心后,看着这剩余的点经验值一时间有些犯了难。
目光自手上的光环一一掠过,很快希鲁斯就决定好了要升级什么光环。
首先就是最主要的幸运光环,这一光环平日里不声不响的,但是在不经意间的用处之大完全碾压其余光环的存在,因此希鲁斯决定直接将其点到8级。
幸运(8级:0/)(你与受光环影响友方获得8点幸运加成(范围:半径米)(可自动分辨友方单位)(可选择消耗全部加成在2小时内获得双倍加成,光环冷却时间4小时)(发生作用进行判定时将有10%几率产生双倍效果))
不提这到达8级的幸运光环加成的8点幸运值,就单说出现的双倍判定特效,就证明了这一选择的正确性,这一亿点经验值的消耗绝对是特别值得的了。
而且7级时的特效又从1小时的持续双倍效果加成到了2小时,冷却时间从5小时减少到4小时,这又是极为重要的加成效果。
加完幸运光环之后就是对于巫师很重要的清晰、元素抗性、法术回响、精神恢复这4个光环光环。
清晰(7级:0/)(你与受光环影响友军获得总法力的70%/秒的法力回复(范围:半径米)(可自动分辨友方单位)(可选择消耗全部加成在1小时内获得双倍加成,光环冷却时间5小时))
元素抗性(7级:0/)(你与受光环影响的友军的元素抗性增加70%(范围:半径米)(可自动分辨友方单位)(可选择消耗全部加成在1小时内获得双倍加成,光环冷却时间5小时))
法术回响(7级:0/)(你与受光环影响的友军的法术在释放时有70%几率重复释放(范围:半径米)(可自动分辨友方单位)(可选择消耗全部加成在1小时内获得双倍加成,光环冷却时间5小时))
精神恢复(7级:0/)(你与受光环影响友军获得总精神力的70%/秒的精神力恢复(范围:半径米)(可自动分辨友方单位)(可选择消耗全部加成在1小时内获得双倍加成,光环冷却时间5小时))